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有哪些玩家99%不知道的终极细节?

提问时间:2021-01-02 13:03:00

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请问有哪些玩家99%不知道的终极细节?王者荣耀手游大神讲解一下有哪些玩家99%不知道的终极细节,求回答,求解!

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第一:对于野区的野怪刷新时间这一点我想很多人都不一定能够把握住,因为大部分人在玩游戏的过程中都不会在乎这个,只会自己一个人尽情的体验游戏,其实蓝红buff是一分五十秒左右刷新一次,也就是说我们从三十秒出现的打完自家的一个buff过后就要准备计时,然后等到时间差不多好了就要正在来到这个buff的路上,很多的大神也正是因为这点去把握对方的野区。

第二:对于部分英雄的小技巧,钟馗可以在一级学习钩子这个技能,然后中路靠近对方蓝buff的草丛处等着,然后在恰当的时候来一击,给对方的打野造成干扰影响对方的节奏,同样百里守约也是如此,百里守约可以在恰当的时候用二技能抢到蓝buff。

第三:上下路两线的英雄可以先去攻击河道的河蟹,这样使自己的经验能够增加许多,然后再去线上补兵,这样前期的节奏就比较快,对于打野李白露娜以及兰陵王这些英雄而言,刷野其实有小技巧的,李白可以同时用大招刷两个野,这样就可以减少时间,露娜可以在最后一击使用大招杀死野怪,然后刚好用大招离开,兰陵王用二技能同时打到两个野怪,刚好另外一个野怪就可以走过来,这些都是减少打野时间的小技巧。

先来说说我刚刚开始玩王者荣耀这个游戏的时候,那个时候我不懂很多小技巧。比如在我们玩坦克的时候,带的符文可能都是带错了,有可能带法师的去了,也有可能带射手或者刺客这些去了,因为那些符文页不可以看见那个符文适合那个英雄的,所以有个小技巧就是给符文页命名,写上法师呀,刺客呀,射手呀,百穿这些大家一看就知道是哪个英雄用的名字。

这样就可以很快给英雄带上正确的铭文了。还有就是我们在进入游戏中都有一个加血的技能,冷却时间是一分钟,但是我们在对线的时候,往往都会在一级和别人换一波血,在第一波兵线收完之后,差不多这个时候防御塔也会有一个加血的血量包刷新出来了,所以我们在用自己加血的时候尽量就别去接这个血量包了,或者先留着自己加血的技能,先把血量包给接了,这样可以充分利用这两个加血的,而且在加血期间不能收到攻击,不然就会停止加血了,大家也不要觉得这个充分利用这两个加血的没有什么用,但是我可以说这种细节很重要,别人不在意的话,你在意了,你就比别人多几百血量,比别人有优势,然后慢慢的扩大就可以赢得比赛了。

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1.虞姬的二技能用的好 可以抵防御塔两次伤害(具体操作为在扛塔时 第一下塔快打到的时候开启二技能,这样就能扛两下)这也是为什么虞姬玩的好可以扛着防御塔 追着你来点。类似的还有老夫子的二技能

2.后裔大招是根据飞行距离远近来计算眩晕时长的,眩晕时长最短0.5秒,最长3.5秒。水晶到中一塔的距离大概就是控3.5秒的飞行距离。

3.蒙犽是射手里唯一一个天生自带吸血的英雄,这源于他的被动,当怒气值满了会强化一二技能并且溢出来的怒气值会为猛犽回复血量。

4.伽罗的三个技能都有法术伤害,技能和平a都需要耗蓝,前期出法穿鞋 有奇效。

5.鲁班的大招可以提供视野,站在鲁班大招里会暴露鲁班视野,踩到狼狗的陷阱不会暴露狼狗视野。

6.狄仁杰二技能有净化的效果,用的时机好有短暂无敌,同理净化技能也有这一效果。QG刺痛就在比赛上用净化躲掉塔伤。

7.李元芳的大耳朵可以听到周围的动向并捕捉敌方英雄的踪迹,也就是在元芳路径上的草丛,里面有人蹲都会获得对方视野1秒,同一目标每6秒生效一次。马可波罗的被动和李元芳的被动有异曲同工之妙。

8.公孙离二技能可以挡飞行道具,诸如鲁班的火箭 诸葛的大招 甚至射手的平a 所以公孙离对线大部分的射手都有天然的优势。

9.马可波罗一三技能弹数是根据攻速的多少来计算的,最高为150攻速,达到伤害最大化。

10.孙尚香一技能翻滚后附近有敌方英雄会有80%的持续缩减的移速,所以可以利用这一点在草丛附近翻滚,达到探草的效果。

11.“驰骋草原,碎裂星程”。草丛就是成吉思汗的家。 “没什么是一发利箭不能解决的,如果有,那就两发”。草里的狼狗有强化普攻加成。出草A能更快打出被动。

12.黄忠二技能地雷会获得附近视野效果,踩到地雷有破甲和减速的效果,同时还会为黄忠提供一个护盾。可以把地雷放在对面的必经之路 防止gank

13.百里守约被动 获得的暴击几率会转化为攻击力,从而让二技能伤害大大增加,达到两枪一个肉的效果,这也是4无尽守约的源由。

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1.亚瑟主1,主2中期团战会乏力。中期多补一双CD鞋,打团可以三秒一个沉默。

2.雅典娜2完先不A,21连放,可以秒捅两枪;CD短了以后攒一枪,a21a2a可以秒打三环;蹲草丛可以攒一枪,3a21a2a可以秒打三环,是伤害最高的连招。

3.吕布大招前最好蹭上附魔,伤害高一截;大招下来瞬间可以闪现,那一刀的范围会和擂台范围不一样。

4.虞姬可以1闪,效果和牛魔大一样朝向位置都变,基本可以做到必中,甚至可以反向1闪。

5.孙策最好不要到了再下船,三角跳接1接眩晕,可以控足三秒。

6.小明1技能是伤害,给队友加的属性是2技能决定的,主2才是真小明;小明在大出去的瞬间开金身,大招可以炸到对方但自己不掉血。

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第一:对于野区的野怪刷新时间这一点我想很多人都不一定能够把握住,因为大部分人在玩游戏的过程中都不会在乎这个,只会自己一个人尽情的体验游戏,其实蓝红buff是一分五十秒左右刷新一次,也就是说我们从三十秒出现的打完自家的一个buff过后就要准备计时,然后等到时间差不多好了就要正在来到这个buff的路上,很多的大神也正是因为这点去把握对方的野区。

第二:对于部分英雄的小技巧,钟馗可以在一级学习钩子这个技能,然后中路靠近对方蓝buff的草丛处等着,然后在恰当的时候来一击,给对方的打野造成干扰影响对方的节奏,同样百里守约也是如此,百里守约可以在恰当的时候用二技能抢到蓝buff。

第三:上下路两线的英雄可以先去攻击河道的河蟹,这样使自己的经验能够增加许多,然后再去线上补兵,这样前期的节奏就比较快,对于打野李白露娜以及兰陵王这些英雄而言,刷野其实有小技巧的,李白可以同时用大招刷两个野,这样就可以减少时间,露娜可以在最后一击使用大招杀死野怪,然后刚好用大招离开,兰陵王用二技能同时打到两个野怪,刚好另外一个野怪就可以走过来,这些都是减少打野时间的小技巧。

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作者:寒枫不抵你刹那温
链接:https://www.zhihu.com/question/377012903/answer/1063560312
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

其实也谈不上99%的人不知道,因为在我以前的回答也经常提到过,但这些问题的确是绝大部分人不知道的知识。
我就随便列举基础吧:

  • 等级每高一级带来的属性加成价值约500金币。而且官方设定:等级相差越大,低级的人获得经验越多。

抢二意义绝不会只是仅仅多个技能。

  • 移速最高800,最低125。

无论怎么移速加成都是这个区间。近来伽罗大招减速砍半,见到一大堆伽罗玩家说这英雄废了,其实也不然,增加了大招沉默,伽罗自保能力加强,被砍掉的真实移速也就大概20%。

  • 反甲其实纯肉出意义没这么大(项羽除外):①他的反伤基础是自己的掉血,纯肉掉血慢。②靠得越远伤害越低。③破晓碎星锤是百分比穿甲。

肉出反甲无非是想给对方刺客射手带来威胁,效果其实一般般,但凡对面除了吸血,反甲带来的伤害并不能让射手伤筋动骨,射手还是基本处于无伤状态,最终只是加了自己坦度罢了,还是对射手没威胁。
不如换成黑切(暗影战斧),会有惊喜的。
二更补:这一条很多人没看懂,意思我再解释一下。
Q:你为什么出反甲?A:护甲和反伤,给射手带来点实际性伤害。
可是实际上,这些伤害不能突破射手吸血,纯肉本身伤害又不高,带来的收益只是抵消射手吸血,射手满血就还是满血,你还是没法给他带来致命威胁。
战士就不一样,在抵消对吸血同时,战士还能给射手带来实质性威胁。
所以玩肉,本来坦度足够了,补黑切,给射手威胁更大。如果单纯为了扛伤,什么“冰心、不详、霸者、血魔”都比反甲好。

  • 面具被动是范围性伤害,回响是单个单位及该单位周围一个小圈圈。

我不知道为什么,我查了很多人文章,都说面具被动只能对一个单位生效,可这东西我也不知道多久前研究过,我一直记得是技能范围内的全部单位。

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1.安琪拉开启大招就会获得一个护盾,护盾的厚度受法强影响,因此安琪拉一定要全法全法全法。护盾存在期间不会受到任何控制,相当于霸体效果。草丛三婊之一

2.不知火舞是法师中的刺客,二技能扇子有减法术防御和减速的效果,所以往往连招都是二技能起手,打完一套技能,二技能又好了。大招推到人会减少敌人20%的攻击力。

3.沈梦溪大招为储存类技能,冷却鞋的被动对大招没有作用。炸弹猫二技能跑路时,会消耗一枚炸弹,取消技能时会马上返还。

4.嬴政 大招期间不可以取消,只能等大招打完,可以用一二技能,还可以用闪现,但是不能用金身。

5.小乔 二技能有一个类似和赵云大招一样的抬手动作,二技能击飞范围远比技能范围实际要大。

6.米莱迪机器人攻击力受法强影响,打人和塔的伤害是物理伤害,极影会增加机器人的攻击速度,同理不详和极寒也会减少机器人的攻击速度。

7.嫦娥血量受蓝量影响,蓝量的护盾可以抵挡60%的伤害,(开局出三个蓝宝石,性价比很高,既增加了前期作战能力,也不会卡格子)当你蹲一个满血满蓝还带着蓝buff的嫦娥时可得想好。露露玩家表示一屁股下去根本不带掉血的。

8.诸葛亮大招有小范围的AOE伤害,帮挡大招时如果站的太近还是会打到身后的人。李元芳、李白的二技能可以吃掉诸葛的大并且不会打到身后的人。

9.干将莫邪的技能远比技能指示器范围要大,并且二三技能和强化二三技能都有一个交汇点。大招全中交汇点对方会有意向不到的惊喜,原地爆炸。

10.杨玉环在出了巫术法杖后 技能衔接好可以打出双巫术被动的效果,从而让伤害最大化。

11.扁鹊、周瑜、姜子牙都是持续性伤害法师,非常适合出日暮之流,打团可以瞬间叠满层数,让伤害最大化。

12.妲己 被动技能命中英雄会减目标的法术防御,可以叠3层,所以妲己3起手可以把被动叠满。

作为峡谷三婊之一,妲己给你比个小心心哟

13.王昭君护盾被打爆会减少附近敌人的攻速和移速,用大招可以立即刷新护盾。一技能可以探草丛就算没有打到人也会获得草丛的视野。同样作为草丛三婊之一 肯定要会边探草边蹲人。

14.弈星 峡谷自带名刀的男人,二技能棋子和黄忠的地雷有异曲同工之妙,可以拿来探草,也可以放在草里获取小范围视野。敌方英雄经过草里的棋子附近,会有该英雄的视野。

15.上官婉儿 二技能在快回笔的时候丢一技能可以回血,二技能受减cd影响,所以有蓝buff的婉儿即使残血也不需要回家。

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1、慢推线。
如果双方即将打团,而自己正好清河道中间的兵。
那么留下一只远程兵不打,然后火速支援,哪怕这波团打不起来,或者龙团拉扯时间长也不怕,因为这条路的兵线永远是往对面塔下推的,如果对面不管的话,很容易聚集起三四个炮车一路推上去的。
这种兵线技巧又叫慢推线,一种缓慢运营兵线的手法,对面如果一直不分人去处理,那么时间越长受益越高,而且,哪怕是一般王者局,巅峰赛很多人也不会注意到。毕竟大家都忙着看英雄。

2、三路推线。
在中路做一个慢推线,然后清理两路兵线,可以保证三路兵线或者中路和一条边路线同时进塔,一些上高不容易的阵容很好用。
一般是中路留ad和坦爹看那个慢推线,别让对面韩信李白这些跑过来清了,边路让自己家打野快速去清。上路让辅助带着中单去清。
但是一般路人局,法师和ad会手贱吃掉那个卡线的小兵。这种要五排比较容易沟通。不过这样做兵线很危险的就是分开的那几十秒,对面如果意识好会毫不犹豫的开法师和辅助的组合。
所以一般是只分一个打野去管一条边路,两路一起进去。如果没有坦爹有战士的话,更容易一点,因为战士也可以独自清理一条边线。

3、速推线/卡线。
速推线一般是发育路越塔时候常用。ad站对面塔前,在看见兵线的一瞬间开始清兵,让自己家兵线豪无停顿的进入对面塔下。如果对面ad对点则直接换血,消对面血线。
这样如果兵线进塔,打野越塔成功率极高,如果换血比较激烈,那么不用兵线打野冲上来也能杀了对面。

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1.现在的前期节奏点就是一分钟中河蟹 (和buff差不多值钱,真的肥) ,两分钟暴君(先暴君后先知主宰收益高,而且暴君比先知主宰脆,打的快),然后找机会先知主宰,4分钟可以找机会压塔推掉,第二条先知主宰和暴君,10分钟先黑暴(黑暴现在比主宰重要多了,现在打架比之前版本激烈,有黑暴对面基本不敢跟你打) ,然后20分钟风暴,打龙前的几十秒先布置好兵线和状态,死个人基本上龙就没了,给对面送节奏,兵线可以牵制对面英雄位置,特别是那些支援慢的,什么吕布之类的。

2.常见的counter和组合体系,伽罗克嫦娥张飞梦奇,视野英雄克阿轲兰陵王,云中君老虎克制李白露娜猴子娜可露露这种前期弱势打野,牛魔孙膑克制鬼谷子,钟馗克制盾山,张良东皇治花里胡哨,狄仁杰克李元芳,老夫子克马超曜关羽之类的....体系的话挺多,老虎加双边,杨玉环孙膑猪八戒(或者程咬金), 大乔老夫子,大乔李白公孙离司马羋月(光速补状态) ,后羿太乙,孙尚香太乙(真香),狄仁杰太乙(泰迪),老虎加嫦娥貂蝉杨玉环这种打蓝领野中核,以及131, 202, 41分带,32分带这些乱七八糟的。

3.对面二塔破了尽量少蹲野区,对面踩视野之灵有视野优势,很容易莫名其妙被反蹲打输- -波,这个去试试就有血的感悟了。

4.对面守家英雄多,我们这里没有周瑜米莱狄刘禅老虎就别强压,直接打大龙然后卡三路,对面这都能守那就只能勾引出来了,拖到20分钟以后反而难打,因为装备都满了,并且大概率我方复活甲没了,对面还有,就是翻盘点了。

5.盾山可以二闪开人,大闪调整方向限制射手法师输出,而且李元芳的大在地上,墨子的弹坑都可以开一-技能清掉, 但是有些技能在地上之后就不能清掉了,比如孙膑大招,另外这个英雄一定要后手, 周瑜炸弹猫王昭君西施黄忠鲁班这种输出完全不受盾山影响。

3.8号半夜更新,- -些英雄细节

6.狄仁杰a空气就能刷被动并保持被动,在对线时兵线没到就可以a,而且红蓝牌可以对着草丛空a,打到人会有效果显示,可以探草(当然还是一技能探草快且安全, 草里有人看到你在那a就明白自己被猜到了,会直接把狄仁杰打懵),普攻红蓝牌被动距离比普攻远,可以塔外磨塔,也可以对线卡距离方向消耗对面,这是穿透攻击,a兵线也能打到人,一二技能还能吸血,不知道是不是bug,二技能解孙膑炸弹会直接炸,但是

释放瞬间是有无敌的,可以在炸的瞬间开2,也可以用来躲一些技能,和净化躲伤害一个原理。 可以一闪大闪,一闪比闪一-距离远,但是容易少令牌,大內就是偏炫技的操作了。。。

以上就是我个人理解的终极细节了

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英雄到达一定的熟练度我们可以去领取我们的铭文。

我们首先打开我们的仓库找到我们的英雄点进去点到介绍那个页面。

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看到下方的短视频我们点进去就可以啦。

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我们可以看到右上角的更多攻略我们点进去,然后就会加载出微社区,我们就可以去领取铭文啦。

英雄的名字下面会有两个小箱子,点击一下就能领取了,第一个是50,第二个是200铭文碎片。

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还有如果要选择去上分的话我们一定要选择好三排,不需要一定凑一个五排出来,凑出五排,发现对面会更厉害因为对面的配合度可能比我们高,我们只要有稳定的三排就可以完美的解决大多数的情况欧。

我们参加的小队可以去参加微赛事,然后微赛事赢得的奖励我们可以去兑换改名卡玩玩欧。

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敌人死掉在草丛的时候,对面没复活是有草丛视野的

你方推掉敌方边路二塔的时候,不要在推掉那边的野区蹲人,因为你不知道他们有没有踩精灵

打野刷完一边野到一分钟的时候一定要去中吃那个河道之灵,前期收益很高的

三指不一定非要左手划地图,右手也可以划右边的

露娜李白这种英雄一定要选择攻击最近单位

这个版本暴君比先知主宰收益高

两塔中间的那个草丛,你从中间翻墙过去对面是看不到的

法师出个回响可以技能探草

边路抢二就是开始就打后面的两个兵到二级,杨戬,孙策都是很容易拿对面一血的

孙尚香一级能可以探草,看被动,范围不小

关羽快进草的时候注意马眼

边路草丛有人的时候河蟹是不会进草的

诸葛开门买个书清兵更快,再合成鞋子

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王者荣耀

上次回答王者荣耀斗鱼杯专属积分怎么获得?问题,本次讲解有哪些玩家99%不知道的终极细节?答案:

第一:针对野怪的野怪更新時间这一点我觉得很多人都不一定可以把握,由于绝大多数人们在打游戏的全过程里都不容易在意这一,只能自身一个人畅快的体会手机游戏,实际上蓝红buff是一分五十秒上下更新一次,换句话说大家从三十秒发生的打过自己的一个buff之后就需要提前准备记时,随后等待時间类似好啦就需要已经赶到这一buff的道路上,许多的高手也更是由于这一点去掌握另一方的野怪。

第二:针对一部分英雄人物的小窍门,钟馗可以在一级学习培训勾子这一专业技能,随后中单挨近另一方蓝buff的草丛里处等待,随后在适当的情况下来一击,给另一方的刷野导致影响危害另一方的节奏感,一样百里守约也是这般,百里守约可以在适当的情况下用二专业技能抢到蓝buff。

第三:左右路两条线的英雄人物可以先去进攻河堤的小河蟹,那样使自身的经历可以提升很多,随后再去网上补刀,那样早期的节奏感就较为快,针对刷野李白露娜及其兰陵王这种英雄人物来讲,打野实际上有小窍门的,诗仙李白可以一起用普攻刷2个野,那样就可以降低時间,王者荣耀露娜可以在最后一击应用普攻杀掉野怪,随后恰好用普攻离去,兰陵王用二专业技能与此同时打进2个野怪,恰好此外一个野怪就可以走回来,这种全是降低刷野時间的小窍门。

先而言说我刚开始打王者荣耀这个游戏的情况下,那个时候我不懂许多小窍门。例如在我们玩重型坦克的情况下,带的铭文很有可能全是带不对,有可能带法师职业的来到,也是有很有可能带ADC或是杀手这种来到,由于这些符文页不能看到那一个铭文合适那一个英雄人物的,因此有一个小窍门便是给符文页取名,写上法师职业呀,杀手呀,ADC呀,百穿这种大伙儿一看就晓得是哪个英雄人物用的名称。

那样就可以迅速给英雄人物携带恰当的符文了。也有便是我们在开始游戏里都有一个加血的专业技能,制冷时间是一分钟,可是我们在对线的情况下,通常都是会在一级和他人换一波血,在第一波小兵收过以后,类似这个时候防御塔也会有一个加血的血条包更新出来,因此我们在用自身加血的情况下尽可能不要再去接这一血条包了,或是先存着自身加血的专业技能,先把血条付给接了,那样可以灵活运用这两个加血的,并且在加血期内不可以接到进攻,要不然便会终止加血了,大伙儿也不必感觉这一灵活运用这两个加血的没什么用,可是我能说这类细节很重要,他人不在乎得话,你重视了,你也就比他人多好几百血条,比其他人有优点,随后渐渐地的扩张就可以赢得比赛了。

王者荣耀手游

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于20
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