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明日方舟纷争演绎活动全方位细节解析 纷争演绎活动怎么玩

提问时间:2023-10-09 15:01:09

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皮肤与蚀刻章的获取方式

奖励是在“思维下潜”的菜单里领取,依然是采用了经验等级的计算方式,和引航者试炼是差不多的,其中35级就能获得核心奖励——三星干员卡提的晴日皮肤,不得不说,卡提的两个皮肤都挺好看的。

纷争演绎的玩法有两个,分别是创伤干预和拟构战场,两个玩法都可以获得经验,但只有首通的时候才能获得经验值,没办法像引航者试炼那样重复刷。

整个活动的最高等级是65级,一共可以获得23万龙门币,4个D32钢和1个模组数据库,但56级之后,每级的奖励都只有5000龙门币了,比较不划算,如果时间不够且不缺龙门币,刷到53~55级就可以考虑收手。

至于蚀刻章一共有五个,也没有太多需要讲究的,只需要按顺序打,通关A3关卡就可以开放S区:战场核心,然后在9月29日通关创伤干预的T-3关,蚀刻章就能基本拿全了。

(但是“纷争履险试验章”是可以镀层的,通关全部5个创伤干预才能完成镀层)

注意助战是一定要借的,高难活动一定要养成勤借助战的好习惯。

下面来挨个分析纷争演绎的两种玩法和相应关卡。

限时玩法——创伤干预

印象里明日方舟的关卡,很少会和时间挂钩,但是创伤干预是个例外。

这类关卡有一种坚守城池的感觉,每次至多可以放走两个怪。

敌人会以怪海的形式分为三波往我们家里冲,有高能自爆源石虫,也有持盾精锐骑士,这些怪的伤害偏偏还都很高,如果吃不住就要凉凉。

这次的怪物是没有计数,取而代之的是一个计时器,这代表着我们要守住的时间,只有等待时间归零,这一波的攻势才会结束,如果能挺住三波,就算是赢了,同时能领取到全部的经验值奖励。

根据我的体验,第一关可能比第二关还要难,因为源石虫、大丑堪称桌面清理大师,提亚卡乌冠军更是号称新人杀手,被诸多博士给写进了教程里的存在。

对于这类关卡,一定要多用群攻手段,比如水陈、林、焰影苇草、玛恩纳等等,只要带两个群攻决战技,就可以打出优秀的防守循环。

合约玩法——拟构战场

“合约”分四个大战场,CBAS,一个比一个难,介绍的文案也相当丰富,看起来无比复杂。

但实际上,你只需要按我说的来,奖励就能拿到最满。

我们只打C3,B3,A3这三关,同时不要去选任意的词条,这就够了,至于S3就看心情打了。

大家能看到,每个大战场分三关,而且一关比一关难,通关是有一个评分的,按照评分发放经验奖励。

实际上,不选词条才能获得最高评分,不选词条才能解锁下一个战场,同时打了第三关,第一二关也会自动算你过,全部奖励直接拿下。

举个例子,我不带增益通关A3,就可以直接获得(45+50+50+55)x3=600点经验,直接狂升10多级。

但问题在于后面的A3和S3都不好过,因为boss实在算是多才多艺。

这个Boss专精法伤,不仅可以远程把干员锁住动弹不得,还能制造精神小火接近目标造成超高范围AOE伤害,人称桌面清理大师。

第二形态更是逆天,直接飞到天上,附带远程范围伤害,并时不时的扔精神小火,压迫力远超桥夹克里夫。

同时场景中还存在着大量的熔岩地形,每隔一段时间都会对我方敌人造成伤害,但是一旦上面站了人就会往前喷火,让敌人受到法伤增加,人人都是小火龙。

这个熔岩裂隙算是一个双刃剑,也决定了这一系列的关卡,都围绕着“法蒸”和“法抗”作为核心。如果你同时拥有夜莺、纯烬艾雅法拉以及一些高法伤的干员,纷争演绎会明显好打很多。

另外,目前boss似乎是有一个小bug的,如果1阶段被嵯峨斩杀的话,会触发劝善的天赋,它的二阶段变身就不会触发了,直接万事大吉,减少很多不必要的麻烦。嵯峨带什么技能都可以,毕竟我们只需要触发重伤。

这里是不推荐大家使用bug的,我认为,还是凭借自己的真本事来通关,我们才会更有赢下挑战的成就感。

(9月28日更新后,嵯峨重伤bug已修复,大家不要使用)

最后,希望本篇攻略能够帮到大家,也祝福大家都能轻取所有关卡,拿到卡提的皮肤!

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