《崩坏星穹铁道》玲可全方位培养指南 玲可技能天赋介绍与出装、配队攻略
提问时间:2023-09-20 18:10:43
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《崩坏星穹铁道》1.3下半的新四星角色玲可已经上线。下面请看由“HoYo青枫”带来的《崩坏星穹铁道》玲可全方位培养指南,希望对大家有用。
量子属性丰饶命途-「玲可」--贝洛伯格的雪原探险家,朗道家的小妹妹,性格淡定,行动力极强,常常孤身前往雪原探险。
本文就为大家整理下角色的相关培养参考,简要解析「玲可」的机制特点,帮助大家快速了解角色及后续培养方向;
角色简介1、玲可是一名量子属性-丰饶命途角色,在保有本职治疗的基础上添加了同谐类的功能性,双功能性与同期的符玄很像,可持续治疗全队,还能再第一时间为我方提供解控手段,作为4星奶功能异常强大;
2、战技是治疗兼功能的核心技能,为我方指定队友套上【求生反应】效果,针对于毁灭和存护角色额外提升其受击概率,刃得到大加强,存护角色也能有更多抗伤机会,提升我方的输出效率;
3、终结技则是功能性远超治疗意义,可随时插队为我方第一时间提供解控,且100的低能耗需求非常容易充满,随时出手解控提高我方的输出循环效率;
4、天赋也是针对治疗提供持续性效果,量不大但够持久;
玲可的治疗兼功能完善了许多角色的队伍搭配,让他们的到更充分的发挥空间,身板够硬、可免控、插队解控群抬等多功能辅助,与娜塔莎的培养差不多,都是非常好养活的治疗位,也是许多玩家想要组建希儿量子队的生存核心,综合来看实战功能性强大,作为4星角色也算是福音,十分推荐大家抽取;
一图流养成参考文章内容导航
技能解析普攻
一段冰镐锤击,造成量子属性伤害,仅用作清杂、削韧、战技点补充;
战技对我方指定单体施加【求生反应】,效果为提升其生命上限同时提供治疗,且被指定目标如果是毁灭或者存护命途将额外提升其受击概率,针对性意图非常明显,刃狂喜~能够协助加速天赋触发频率,存护角色也能频繁嘲讽为队友抗伤;
战技为核心技能,兼顾治疗和实战功能性,对部分角色的机制而言非常实用,让该角色得到充分发挥;
终结技终结技功能性再度拉满,治疗的同时提供解除全队中的1个负面效果,是继娜塔莎之外唯二的100低能耗终结技,充能效率高可随时待命;
而由于是终结技,被视为额外回合随时插队可以及时针对我方队友进行治疗+解控,也是目前唯一可提供最及时插队解控的角色,罗刹虽然也可以插队,但终究是需要半血条件触发的,综合来看是没有玲可稳定的;
实战方面神君狂喜,可以摆脱景元元受控时,挥刀往回收的尴尬局面了;
天赋天赋效果是基于持续治疗方面的提升,对战技、终结技延长2回合的治疗时间,在解锁行迹3后再加1回合,对战技套上【求生反应】的队友还能提供额外的治疗加成,持续性治疗有效环境生存压力,提高容错率;
秘技使用秘技后开局提供2回合的全队治疗,治疗效果等同于天赋,开局前战技点富裕的话可以按一下;
其他行迹行迹总计属性加成:防御力+22.5%、生命值+28%、效果抵抗+10%
在持有【求生反应】的队友受击后会为玲可提供额外的能量恢复,如果套给毁灭或存护角色,则会更频繁触发该效果加成;
晋阶4解锁,大幅提升自身抵御控制类负面的效果抵抗,提升自身循环的抗打断能力;
晋阶6解锁,简单直接的提升天赋效果的延长回合,综合上述行迹给到的提升非常优异;
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光锥推荐白露的专光
稳定提升生命与治疗量,也是目前基础生命值加成最高的光锥,治疗角色的不二之选;同比精1条件下提供的治疗量略低于4星的暖夜,光锥更多的效果在于可以记录治疗量,并基于记录量在我方任意队友攻击时协助对敌方随机目标造成附加伤害,使得丰饶角色在治疗提升的基础上额外提供了伤害追加的功能;
月卡光锥算是玲可的4星专光了,提供契合的生命上限加成,在释放普攻、战技后对我方全体提供一次额外治疗,可以使玲可获得额外的群奶效果,该效果在无战技资源循环时可通过普攻提供少许治疗来应急;
术后对话综合来看奶量不高,但优势在于充能效率的提升,也可作为选择手感最佳;
此时恰好提供高额效果抵抗,并给予抵抗数值提升治疗量,稳定自身的循环;
同一种心情其次同一种心情提供稳定的治疗加成,战技释放后为全队恢复少许能量,但恢复量不多如同毛毛雨,可按需选择;
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遗器推荐侵蚀隧洞4件套
作为治疗角色当然推荐「云无留迹的过客」,4件套效果多为功能性也可选择,但更推荐用2+2的组合搭配,来些实际点的属性加成会更好些,具体可根据自身遗器优秀程度选择方案;
ps:如果你有培养娜塔莎,遗器不错且有其他奶的情况想,完全可以考虑解雇她把遗器给玲可
2件套搭配推荐推「宝命长存的莳者」,增加玲可的生命值上限,直接的属性加成会比4件套来的更直接;
此外与莳者同副本产出的「骇域漫游的信使」也是可选方案,提升自身速度加快行动效率,做到更快的治疗和充能循环,可根据需求选择即可,都是不错的方案;
模拟宇宙2件套首推「不老者的仙舟」,提供契合的生命上限加成,达成速度条件为全队提供攻击加成,玲可速度是必定要堆叠的属性,全队攻击加成触发也相对简单;
另外推荐「折断的龙骨」,提升自身对负面的抵抗效果,为我方全体提供暴伤加成,提升自身抗打断和全队的增伤效果;
主词条躯干选择生命或治疗量加成;
脚部选择速度;
位面球选择生命;
连结绳选择击能量恢复效率或者生命;
副词条生命>速度>效果抵抗>其他
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星魂推荐星魂1
对于半血队友,提供额外的治疗量加成,同时后续的治疗效果也可以触发该加成,治疗角色大多都有的额外补充效果;
星魂2对持有【求生反应】的队友提供1次抵抗负面的效果,为队友提供循环抗打断能力;
星魂4对持有【求生反应】的队友提供额外的攻击力加成,再为队友提供少许输出伤害;
星魂6对持有【求生反应】的队友提供额外的生命上限加成,同时提升高额的效果抵抗,这对于刃来说十分契合,也变相提升了的输出伤害;
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配队思路
作为功能性充足的治疗位,可灵活就业于任意队伍中,较为典型的配置推荐如下
凡是输出角色组合的阵容,都可安插玲可作为生存位,抽到的玩家十分推荐练起来,下面举例几个契合、提升尤为明显的队伍搭配,作为参考:
刃配置由于玲可会提升生命上限,且针对毁灭身份的刃提升其受击概率,大幅提升天赋触发频率,加速收刀,机制上完全适配,需要时可以考虑替换掉罗刹,解放安排给其他队伍稳定生存;
布洛妮娅可提供增伤、解控,能避免玲可因需要解控而不需要治疗时开大的尴尬局面,但总体来看战技点可能消耗较大,可考虑配置低速鸭带动循环;
反击队玲可的出现再次放大克拉拉的受击概率,增加充能的恢复效率提升循环能力,克拉拉自身的减抗和抵抗效果足够,玲可完全可以罩得住;
景元队作为神君挂件的景元最怕的莫过于被对方套住,玲可能在第一时间对其解控,战技基于星魂效果可提前布置免控,基于对战情况随时准备终结技待命;
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