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《原神》4.0版本水主天赋介绍与培养攻略 水主圣遗物、武器选择与配队攻略

提问时间:2023-08-23 18:18:55

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《原神》4.0版本中,主角可以切换成水属性,那么水主有着怎样的天赋技能呢?请看下面由“Asgater”带来的《原神》4.0版本水主天赋介绍与培养攻略,希望对大家有用。

天赋介绍天赋加点

元素战技≥元素爆发>普通攻击/重击

◆作为输出角色培养时才考虑升级技能,如果只是用以应对枫丹开荒期无其他芒性角色的情况,可不升级技能。

▶普通攻击与前4种主角的一致,没有太大变化,这里就不再过多赘述。

元素战技/E

①.点按战技、长按结束时会施放一次激流,施加弱水元素附着(1元素量、12秒)。

*1元素量:指附着于敌人的元素强弱,如1为弱、2为强、4为超强等。

**9.5秒:指元素附着在敌人身上时自然衰减至消失所需要的时间,与元素强弱有关,如弱元素为9.5秒、强元素为12秒、超强元素为17秒。

②.长按战技键将持续施放露滴攻击(至多20次),每1.5秒至多施加1次弱水附着。

③.长按时控制视角改变攻击方向,长按期间无法移动。

④.点按战技、长按结束时施放的激流命中敌人时将产生3-4颗水元素微粒(大约2/3的概率产生3颗、1/3的概率产生4颗);长按战技所释放的露滴攻击、后续追加的芒性水伤攻击命中敌人均不产生元素微粒。

⑤.长按的生命消耗可以触发圣遗物「逐影猎人」4件套效果,不能触发「花海甘露之光」4件套效果。

⑥.“充盈”效果下的露滴伤害提升效果属于基础倍率区间(与水主的“攻击力×露滴技能倍率”相加计算)。

◆1.5秒1次的水附着频率并不快,而且不具备大范围伤害效果,使得该技能即使是水主的主要输出技能,也因为范围、倍率等原因在中后期与大部分角色拉开不小差距。在枫丹开荒时也更推荐使用点按战技利用芒性攻击解密,而非长按战技输出。

▶始基力:芒性

战技施放激流时(点按或长按收尾),将追加一次具有芒性效果的水伤攻击,该攻击不会触发元素反应、属于元素战技伤害。

芒荒机制

◆枫丹地区的芒荒机制更多用于大世界探索中,主要用于与各种芒荒装置交互。而且拥有多种手段获得芒荒效果。

大世界中的“芒荒”

①.在枫丹地区进行有关芒荒效果的解密时,通常在附近可以寻找到芒荒能量块,即使队内没有芒/荒性角色,依旧可以通过拾取芒荒能量块完成相关解密探索。

②.在4.0版本可以免费获得具有芒荒效果的角色各1名(琳妮特·荒、水主·芒)。

角色与敌人的“芒荒”

元素爆发/Q

①.浮水泡沫的移动方向为施放时所朝向的方向,在面对敌人时穿过敌人继续缓慢移动。

②.浮水泡沫接触敌人时,每0.5秒造成1次水伤攻击,并遵循特殊附着规则。

*该攻击命中敌人的8秒内,每1、5、9……次攻击将施加1次弱水附着,即4hit/8s。

◆该技能的挂水能力不佳,且攻击将穿过敌人,同时能量需求较高(80点),不太推荐使用该技能来作为队伍的主要挂水手段,使用性价比较低。

固有天赋

①.固有天赋1:该效果提升属于基础倍率区间提升。

②.固有天赋2:露滴不命中敌人不产生源水之滴。

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圣遗物搭配圣遗物介绍

不同套装伤害期望对比

水主的战技具有生命消耗机制,在搭配逐影猎人4件时,即使存在些许暴击率溢出(溢出值在约15%以内),整体期望也高于黄金剧团。其原因是水主的大招存在不小的伤害占比,不容忽视。

不同主词条伤害期望对比

*上述词条的顺序分别是“沙漏/杯子/头冠”。

输出向水主优选攻水暴组合,其余主词条搭配与攻水暴差距较大。

套装与词条选择

①.战技具有生命消耗机制,可优先考虑「逐影猎人」4件——水主的生命消耗可快速叠满该套装的暴击率提升层数,从而提高水主的输出效率。

②.战技为前台施放,「黄金剧团」4件会缺失25%的战技增伤(需处于后台触发),而且水主的元素爆发也具有不错的技能倍率。除上述套装外,还可考虑水伤2+2(沉沦之心2件/水仙之梦2件)的散搭组合。

同时注重元素战技、元素爆发的输出时,黄金剧团4件就要逊色于逐影猎人4件。

③.「妮露绽放队」玩法可考虑选择乐园遗落之花4件、饰金之梦4件、精通2+2件等散搭组合并堆叠元素精通来提高水主触发的绽放反应伤害。

④.输出向:搭配逐影猎人时,暴击率推荐在50-64%之间,搭配其他套装时暴击率推荐在70%及以上(前期开荒可在50-60%左右、不强求);暴击伤害在120%-160%之间。

⑤.前台挂水玩法优先堆叠元素充能效率,推荐在200%及以上。

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武器选择输出向选择

不同武器伤害期望对比

*精5狼牙的数据是根据当前精1、精2的内容估算的预计值。

①.水伤玩法优先考虑选择暴击伤害、暴击率、百分比攻击为副属性的武器。

②.当选择暴击率武器时(如磐岩结绿、狼牙等),可考虑搭配除逐影猎人4件外的其他圣遗物。

③.5星武器可考虑雾切之回光、磐岩结绿等;4星武器可选择狼牙、海渊终曲、黑剑、笼钓瓶一心等。

其中,当水主搭配班尼特等能够提供较高额外攻击力的角色时,攻击类武器的伤害期望相对双暴武器会有所降低。

功能性选择

①.战技长按时作为输出技能,点按利用快速追加的芒性攻击应对荒性解密关卡、敌人等。

②.利用元素战技、元素爆发的水附着效果体验前台挂水玩法,可用以搭配绽放反应队(更多是一种“求职式”的拓展玩法,非真爱党可不考虑)。

③.当选择前台挂水玩法时,则可选择充能类武器,用以优化元素爆发的循环(80能量启动),如西风剑(推荐暴击头)、祭礼剑(推荐高精练)、腐殖之剑、灰河渡手、天空之刃等。

④.当在妮露绽放队时,还可考虑携带原木刀(30.6%充能),通过触发绽放反应拾取种识之叶,提高自身元素精通(精1为60点/精5为120点)。

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命座解析命座介绍

命座讲解

【1命】至多为旅行者回复8点能量,但需要长按站场,略微改善大招循环。

【2命】降低浮水泡沫的移动速度,降低穿过敌人的时间,可增加约3次攻击。

【4命】减少长按战技时被敌人打断的概率,通过长按战技命中敌人可刷新护盾量(2秒1次)。

【6命】通过拾取源水之滴来恢复我方低血量的角色,提高容错率。

◆旅行者自身的命座都是可以通过大世界探索等方式直接获得的,只要完成对应探索要求就可以,命座点满为止。

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队伍搭配枫丹探索时的芒性策略选择

①.控制旅行者与枫丹地区的七天神像交互可转化为水元素属性,施放元素战技即可触发芒性攻击,这在枫丹地区的探索中可以免去寻找芒性能量块的时间。

②.如果暂时还没有其他芒性角色,那么可使用水主作为“芒性工具人”来破除解密关卡、敌人的荒性效果,使探索更为便利。

妮绽玩法

*该玩法更多偏向娱乐拓展玩法。

妮露+水主+白术+纳西妲

①.水主的挂水频率并不理想,与当前诸多挂水角色相比竞争力不足(如行秋、夜兰、珊瑚宫心海、芭芭拉等)。优势更多是自身具有芒性效果,可用以应对部分关卡中的荒性敌人。

②.搭配水主时,队内需要搭配1名治疗角色以提高容错率,而“水主+妮露”的搭配就需要要么是草治疗(如白术、瑶瑶),要么是搭配水治疗的“三水一草”玩法。

③.水主在该阵容中推荐堆叠元素精通、元素充能效率以提高触发的绽放反应伤害。

角色培养(妮露/纳西妲/白术)

写在最后

水主的技能倍率比较一般,依靠前台持续站场的战技其整体输出并不理想,作为常常被“吐槽”的“2星角色”,水主的强度相对其他主角就有些相形见绌了。主要作用更多还是作为“芒性工具人”,用以暂时代替没有其他芒性攻击角色的情况,当获取其他芒性角色时,对于非真爱当而言可考虑直接换下水主。

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