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《崩坏星穹铁道》1.2下半卢卡全面培养指南 卢卡技能介绍与出装、配队教学

提问时间:2023-08-09 15:02:14

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《崩坏星穹铁道》中的卢卡是1.2下半期的新角色,那么卢卡有着怎样的机制与定位呢?请看下面由“紫喵Azunya”带来的《崩坏星穹铁道》1.2下半卢卡全面培养指南,希望对大家有用。

角色简介

贝洛伯格下层区的冠军拳手。在主线剧情中,我们好像没有机会和卢卡见面。

卢卡是一名虚无命途的物理属性角色,可进行单攻攻击,给敌人施加裂伤、易伤等效果,一般在队伍中作为辅助输出位。

角色数据成长类(80级)

生命值:917 攻击力:582 防御力:485

无成长类

能量上限:130 速度:103 暴击率:5% 暴击伤害:50%

行迹详解技能

普攻:直冲拳

卢卡的普攻就是一个非常普通非常常规的普攻。只有一段伤害。

一般不用,要用也是用强化普攻。

天赋:火花四溅

天赋给了卢卡一个【斗志】的机制,普攻和战技可以给斗志叠层,最高叠4层。当有2层时就可以激活强化普攻,这时候普攻会被强化普攻覆盖。并且让强化普攻的最后一段可以额外结算敌人身上的裂伤。

这里需要注意的是,额外结算的伤害不会消耗持续伤害buff的持续时间,技能描述中的“原伤害”指的是该持续伤害在结算时会产生的单次伤害,与buff剩余时间无关,与结算这一刻的敌人状态属性以及持续伤害来源角色的对应状态属性相关。

举例:此时敌人身上有娜塔莎击破敌人造成的裂伤,那么卢卡进行额外结算时,这个裂伤伤害能够获得的增益取决于此时此刻娜塔莎身上有多少相关的增益,以及此时此刻敌人身上有多少相关的负面效果。

强化普攻:直冲碎天拳

强化普攻要消耗【斗志】,但可以恢复战技点。一般用来触发天赋的裂伤结算,直伤伤害虽然有但是偏低。前三段伤害倍率较低,最后一段伤害倍率稍微高一些。配合额外能力3可以获得更多段数。

战技:裂伤拳

卢卡的战技是单攻攻击,除了伤害以外,还可以为敌人施加裂伤效果,是目前全游戏中唯一一个不需要击破就能附加裂伤的技能。是卢卡的主要伤害来源。

终结技:制胜一击

卢卡的终结技也是单攻攻击,除了还不错的直伤伤害以外,使用时还可以获得斗志,并且给敌人施加易伤状态。是辅助与输出并存的一个技能。

技能加点优先级:战技>天赋=终结技=普攻

(普攻打持续可以不点,想打混伤得全点)

秘技:抢先者

秘技只能在大世界中使用,卢卡的秘技是攻击类秘技,除了单体伤害以外,最主要的能力是可以挂裂伤,并且获得1层斗志。但其竞争力不算太高,如果队里有更优秀的攻击类秘技就不用考虑卢卡的了。

额外能力详情

额外能力1:动能过载

这个额外能力给卢卡提供了又一个辅助功能,驱散敌人的增益可以加快攻坚速度或者提高我方生存能力,必点。

需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的三个属性加成节点(效果命中、攻击力、防御力)

额外能力2:循环制动

这个被动给卢卡提供了额外的能量回复,并且这个效果是可以吃能量回复效率增益的。如果配合星魂2则可以回复更多能量。必点。

需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的三个属性加成节点(攻击力、效果命中、攻击力)

额外能力3:粉碎斗志

这个被动给卢卡的强化普攻多提供了几段伤害,最高可以变成七段伤害,但由于前几段攻击的倍率比较低,需要配合星魂6才能获得较高收益。没有星魂6的可以不点。

需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的两个属性加成节点(防御力、效果命中)

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星魂浅析

星魂1:争斗不休

这个星魂给卢卡提供了一个只要目标选择得好,几乎等于常驻的增伤效果。可以同时提升卢卡的裂伤伤害和直伤伤害。

星魂2:敌弱,我强

这个星魂给卢卡提供了额外的【斗志】获取方式,并且和额外能力配合可多回能。

有了这个星魂之后,卢卡面对物理弱点敌人的循环可以固定为:终结技→战技→强普→强普→战技→强普。

回能为:5+6+36+20+20+36+20=143

星魂3:为擂台而生

直接提高技能倍率,包括战技的伤害倍率和战技裂伤的伤害上限倍率和天赋的结算倍率,是数值上的提升。对裂伤的基础概率没有影响。

星魂4:百折不回

这个星魂给卢卡提供了额外的攻击力加成,但和斗志层数绑定,想要尽量多的吃到这个增益,可以调整技能释放顺序,让我们的斗志尽量维持在2层以上。比如调整为:终结技→战技→强普→战技→强普→强普。使得每次强普结算裂伤时斗志都在2层以上。

星魂5:地火之魂

直接提高技能倍率,包括终结技的易伤倍率和伤害赔率和普攻的伤害倍率,是数值上的提升。对易伤的基础概率没有影响。

星魂6:冠军应得的喝彩

这个星魂给卢卡的强化普攻前几段伤害增加了新的价值,配合额外能力3最多可以额外结算6段也就是48%的裂伤伤害。较大程度提升了卢卡的输出能力。

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光锥搭配推荐一:五星光锥「以世界之名(虚无)」

作为印有瓦尔特形象的常驻光锥,有瓦尔特专武的别称。

可以给卢卡提供增伤但是限制在有负面状态的敌人身上,不过卢卡常态覆盖裂伤和易伤,所以可以算是常驻的。这个增伤在1.2版本修复后,持续伤害也能获得增益了。

同时还有限制在战技上的效果命中和攻击力,正好卢卡的裂伤就是通过战技施加的,可以吃到效果命中的增益,降低遗器词条的命中压力,不过这个攻击力就只有直伤能吃到了。并且作为五星光锥白值会高上一些,比较推荐卢卡使用这个光锥。

推荐二:五星光锥「雨一直下(虚无)」

是和银狼同期的限定光锥,提供效果命中、暴击率、易伤等多种能力,既能减轻卢卡的命中压力,还能给队伍提供辅助增益,并且在满足3个负面条件时还能提高一些卢卡直伤的伤害期望,是比较全面的虚无光锥了。不过可惜是限定光锥,不太好获得。

推荐三:四星光锥「晚安与睡颜(虚无)」

作为印有佩拉头像,被称为佩拉专武的光锥。这个光锥提供了大量的增伤,是四星虚无输出型光锥中第一的存在!虽然卢卡自身只有两种负面状态但只需要搭配上另一个虚无队友,就可以轻松吃满三层效果。不过这个光锥只加成伤害,如果期望卢卡能带来一些额外的辅助能力,那么还是建议考虑其他光锥。

可用四:四星光锥「猎物的视线(虚无)」

作为印有桑博头像,被称为桑博专武的光锥。这个光锥常态提供大量效果命中和持续伤害提高,对卢卡来说,都是有效的词条,可以降低命中压力,提高裂伤的伤害。

可用五:五星光锥「只需等待(虚无)」

可以给卢卡提供常驻的增伤和需要攻击叠层,启动后常驻的速度加成,并且能够提供一个额外的触电效果,如果在卡芙卡队伍中可以给卡芙卡多一个结算伤害,也可以考虑。

可用六:四星光锥「决心如汗珠般闪耀(虚无)」

这个光锥印有卢卡的形象,被称为卢卡的专武。提供的是高贵的减防乘区增益。如果叠影满级基础概率可以达到100%,也算是相当高的概率了。并且没有触发限制,只要命中敌人就有概率触发,卢卡的强化普攻有多段攻击,每段都能进行一次概率判定,基本上必中。既能给自己提高伤害,也能给队友提高伤害。但如果队里只有这一个减防效果,那么收益不算高,如果队里还有一个佩拉,那么收益会提高很多。

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遗器搭配衣服套装

推荐1:「街头出身的拳王」(俗称物理套)四件套

解析:这个套装二件套提供物理伤害提高,四件套在五次攻击启动后总共可获得常驻的25%的攻击力加成。都是卢卡所需要的属性,无论是打裂伤还是打混伤都是目前最好的物理套装。

推荐2:「街头出身的霸王」(俗称物理套)二件套+「野穗伴行的快枪手」(俗称攻击套)二件套

解析:这个套装组合提供物理增伤以及攻击力加成,都是卢卡需求的属性,也不需要触发条件。并且比较容易成型,可以作为过渡使用。

首饰套装

推荐一:「太空封印站」(俗称黑塔套)二件套

解析:套装效果常态提高攻击力,当速度达到120时额外再提高攻击力,这个条件卢卡一个速度鞋就能达成。并且卢卡基本只需要速度和攻击力,这个套装非常适合卢卡毕业。

推荐二:「泛银河商业公司」(俗称公司套)二件套

解析:套装效果常态提高效果命中,还能将效果命中转换为攻击力收益,如果效果命中词条要堆到60%以上,那这个套装等价词条收益会比黑塔套更高一些。

过渡:「不老者的仙舟」(俗称仙舟套)二件套

解析:套装效果常态提高生命值,如果速度达到120能给全队一个攻击力提高光环。如果刷不到好用的黑塔套,可以先用这个套装过渡,甚至就以这套作为辅助毕业。

总结:卢卡在v1.2版本的毕业遗器套装推荐「街头出身的霸王」(俗称物理套)四件套+「太空封印站」(俗称黑塔套)二件套。

这里要向大家说明一下为什么不推荐击破套:因为卢卡自带裂伤且削韧能力并不强,堆击破首先会浪费卢卡自己的裂伤,其次削韧效率也不高。卢卡队伍想玩击破最好是让物理队友堆击破打击破裂伤,然后卢卡自己也挂裂伤,一次结算两个高额裂伤,这才是收益最大化的。

词条选择

主词条:躯干首选攻击力/效果命中;鞋子首选速度/攻击力;位面球选择物理属性伤害提高;连结绳选择攻击力。

躯干需要考虑效果命中是否差不多达标,大概50左右即可。

在连结绳的选择上,携带能量回复效率可以减少一个回合的充能,但由于终结技并非特别关键的技能,且能量差距可以通过受击一次或击杀一次来补足,所以更建议选择攻击力。

副词条:效果命中>攻击力=速度>双暴>其他

效果命中堆到50%左右即可,攻击力和速度越多越好。想打混伤的也可以稍微考虑一下双暴。

角色定位

卢卡是一名依靠裂伤和额外结算裂伤来进行输出的群攻输出手,同时拥有施加易伤的辅助能力,直伤能力较为疲软,还是尽量打裂伤或者混伤。

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队伍编排

卢卡是可以作为持续伤害副C进卡芙卡的队伍,也可以和其他物理击破流输出一起打裂伤队。

配队思路:卢卡+主C+辅助+生存位

这个思路就是常规的攻坚搭配思路,卢卡施加裂伤和易伤,主C位负责打击破或者打结算,辅助负责提供增益,最好也是群体类的辅助。生存位就不用多说了。

【卢卡的队友这里简单介绍几位有代表性的】

队友1:卡芙卡

卡芙卡是持续队的核心,在面对两个和以下的敌人时可以进卡芙卡的队伍帮忙打裂伤和易伤,收益也还不错。

队友2:素裳

素裳有物理击破流的玩法,可以提供较高的物理裂伤来供卢卡结算,达成1+1>2的收益。

队友3:艾丝妲

艾丝妲提供全队攻击力加成,以及全队加速效果。可以给队里两位输出获得更高伤害和更多的结算次数。

队友4:银狼

银狼不仅能减防减抗,她的弱点添加能力可以让卢卡的二魂稳定触发,有了跨属性攻坚的能力,并且可以和素裳娜塔莎一同组成物理队攻坚。

未来展望

作为一个四星持伤输出角色,虽然还带有一定辅助能力,但卢卡现在的就业基本就限制在卡芙卡队和物理队了。多亏了他有主动裂伤和结算机制,不可替代性还算有一些。未来得看是否有五星上位角色,如果有的话就基本宣告退休,如果没有,那么在物理裂伤队中卢卡可以一直发光下去。

篇末总结

v1.2版本登场的常驻四星虚无角色「卢卡」,是一个机制独特的输出角色,带有一定辅助能力,当前版本想要玩裂伤队的朋友可以考虑培养,最好是有满星魂。其他非XP情况不建议培养。

卢卡的喜爱者可以考虑进物理队打裂伤还是进卡芙卡队当副C,视情况选择要不要抽个卡芙卡出来。

材料消耗

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