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1、比较简单。一般所讲的SL是“归档和读档”其实就是(Save and Load)的意味。在战争中,某种意义上也可以进行SL。在下例中,大家可以看到,尽管作战现在开始,己方选择放弃三张命令卡并搞出,可是如果这时候退出游戏再进,又返回刚挑选命令卡的情况下。在这儿,大家发现对方将应用宝具了……
2、没反应过来立即继续了。正对面一巴掌把玛修打死了。赶紧按下home键撤出!针对ios用户来说,按下home键返回主界面,随后关掉FGO游戏进程,再次打开游戏,就行了。安卓系统应当同样。手机模拟器应当也差不多。
3、手机游戏重开时,要问也许你再次刚的战斗,假如不再次,早已消耗的AP不容易退还,可是你能回到主界面。挑选再次,往往会再次刚的战斗。(那么设计方案原意上来说应当是为了避免由于出现意外待机,跳出来或是例如忽然老板来了你跳出来手机游戏长期不玩随后游戏进程关掉这些手机游戏出现意外完毕造成游戏玩家火冒三丈的现象,但我们则可以有目的性的运用隐私功能,来达到SL。)