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1、在上下楼房中间溜鬼。比较适合求生角色遛鬼的第一个部位,便是建筑的左右楼房。基本上每一款地形图里都有双层房屋建筑,而该建筑物左右之间楼房,变成搞混监管人视线的好地方。游戏玩家可以借助二楼的木地板系统漏洞,完成楼层的快速移动。假如监管人要想上二楼抓自己的话,就赶紧往下跳一楼。自然大家也可以应用祭师这类求生角色,在一楼和二楼中间建立一个安全通道,吸引住监管人在这里周边彷徨,为其他同伴破译密码机转变态度。
2、在房子的大门和侧门中间溜鬼。在大部分第五人格的地图上,都存在一些总面积比较大的工程建筑,这种工程建筑通常由两个门和几个窗构成,真的是四通八达。在这样的工程建筑周边遛监管人得话,可以借助跳窗速度,及其大门口和侧门之间的距离,避开监管人的抓捕。但是,如果遇见跳窗速率更快、或是能够迅速瞬间移动的监管人,或是不要在这里遛鬼了,非常容易被捉到。
3、在两个木工板中间溜鬼。第五人格的骨灰级玩家应该都会熟练使用木工板,以阻拦监管人追捕路线、拖时间、进攻监管人。当监管人紧追不放时,用户可以在两个木工板中间持续穿行,监管人活动并没有求生角色灵便,不太容易抓到自己。假如监管人速度更快,还可以把木工板学会放下让他晕眩,运用监管人间断的时间也,快速跑到其他的区域,隐藏自己的足迹。