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1、追捕:进攻任意总体目标,数量级别时为任意进攻总体目标N次,双数级别时实际效果为进攻同一总体目标N次,总损害倍数为全部专业技能中最大,合适在自动战斗或应对防御能力较低总体目标应用。
2、损坏:减少防御力和精神实质,提高物攻对总体目标启动一次物攻,合适应对高防服务器总体目标或相互配合同伴减防专业技能应用,需要注意的是会减少本身防御力,在自动战斗时可能会致使本身被秒或血条耗费提升,谨记这一专业技能不可以长时间的应用。
3、崩牙:对防御力或幻盾情况对手的战略专业技能,目的性特别强但不适宜日常刷级应用,适合于对于特殊boss,应用这类专业技能的过程中能够毁坏总体目标的防守情况,而且给总体目标导致物理学领域的损害。
4、狂击:能够合理的减少对手的成功率,合理的提升物理学攻击,对其总体目标导致物理学和魔法伤害,高端后损害有希望超过追捕,应对灵巧不强的对手时最好应用,不然搞出miss会特别亏。
5、赎罪:复生专业技能,在boss战时能够充分发挥,与法师的专业技能类似,不过这一专业技能仅仅适用自身的复生。