其他回答
非常值得塑造的
【1】将领详细介绍:
1、军种:弓兵
2、攻击距离:2
3、统率:2
4、特性剖析:
从属性面板看来,鲁肃并不是优异,攻击速度特性都不太高,基本智谋特性算是能够,可是相对于魔王寨将领而言,这智谋值还是很高的。
【2】战术详细介绍:
1、王佐之才——战术实际效果:
作战逐渐后前4来回,使中国军队人群受到攻击与对策进攻时的损害减少7.5%(受智谋特性危害);
2、王佐之才——战术剖析:
前4个来回可让己方2个企业伤害减免,相当于避其锋芒,攻击距离比避其锋芒远,伤害减免率比避其锋芒低。伤害减免实际效果受智谋特性危害,尽管伤害减免平稳,可是本身特性较低,也就终究了鲁肃内置战术并非较强。
【3】军种变换强烈推荐:
1、强烈推荐变换军种:长弓兵,军种特点挑选:地利人和、曲折、齐射、掩藏;
2、军种详细信息:装备齐全长弓的战士,抑制骑兵队系军种;
【4】将领总体分析:
1、特性总体较为一般,在其中智谋特性相对性比较高,对战术有很好的加持。战术自身也很不错,内置战术满阶可以超过40%之上的伤害减免,贴近“避其锋芒”的实际效果。而且多目标加4来回,总体而言乃至能够做到五星战术的水准。
2、做为四星将领,特性发展上不够优秀,主专业技能王佐之才是个精英团队伤害减免光晕。因而更适合打辅助,带导出战术得话实际效果不容易太好,强烈推荐部位前军,前峰部位,战术强烈推荐操纵型和协助型战术。