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1.学好牌弈之手术后,可找牌中杰(450,194)、牌中圣(482,209)、牌中仙(491,231)里的一切一个npc围棋对战。假如二位游戏玩家都学好此项专业技能,可互相邀约PK牌艺(邀约玩牌时若被回绝,邀请者将被扣减5点精力)
2.牌组按使用体验,可分成四类,用不一样的信用卡背景色开展区别
1)翠绿色牌:安全防护类牌组,具有修复和提高本身的的作用;
2)淡黄色牌:影响类牌组,影响敌人的钱财、法术、魔兵等网络资源;
3)鲜红色牌:进攻类牌组,进攻敌人的护盾和血气;
4)深蓝色牌:增益值类牌组,提高自身的钱财、法术、魔兵等网络资源
3.在卡牌手游存储资源中一共包括三项:各自为钱财、法术和魔兵。每一次打牌时,将依据牌组的类型耗费一定网络资源,系统资源不足时牌组没法搞出。开场时三种网络资源的初值均为30,自此每来回会按生产量全自动提升,每一种网络资源的最开始生产量为4。
4.气血和护盾:血气是对局输赢的分辨根据,而护盾可以具有维护血气的功效。进攻类的牌组一般均是先减少护盾,在护盾为0时才开始减少血气,却也有一些特殊的牌组可以同时减少敌人的血气。气血和护盾的初值各自为50和20。我方血气超过或相当于100,或是对手血气不大于0,则获胜。相反则不成功。
5.对局逐渐后,每来回彼此各得到一张牌,由彼此轮着行为,能选弃牌、检索、坐禅或打牌。
1)弃牌:选中要舍弃的牌,点一下“弃牌”,能够舍弃现阶段发送给自已的牌;
2)检索:获取一定数目的钱财或魔兵;
3)坐禅:提升一定数目的法术;
4)打牌:挑选要出的牌点一下该按键完成打牌;
6.在这个游戏中,十分要关注的一点便是另一方的薄弱点,例如网络资源或是血线。逮到另一方最薄弱环节不断施加压力。有效应用药物和护盾武器装备,依据牌组功效,在合适的时间搞出,得到经济效益利润最大化。
7.积分规则:游戏玩家对临战“获胜” 1分,“负”并没有奖赏(逃走和服输同算为负);与NPC对临战依据难度系数等级,获胜或失败后的奖励也不相同,实际标准如下图: