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①攻击区域选择,关键打带名字的地域,由于许多高新科技要攻占这些地域才可以开启,并且大部分带名字地域资源比较丰富,地区防御力,假如你攻占的地域,下边有一个敏感的,就表明那一个地域边上靠着对手产业基地,如果不清除对手产业基地,对手会一直骚扰你,将你搔扰发疯,而且他的部队会越来越强,愈来愈多,愈来愈超级变态。
②地区生产制造、攻击和防御,全世界的地域全是同时进行的。换句话说,你如果认为这一地域稳了,就能够退出去,打其他地方了,他会自身继续打,直至攻占(也有可能防御不成功,随后自身的工程建筑摧毁一大半),生产制造物质逆流,只这些在导入的地区接了无线路由器,反应物会根据无线路由器逆流,造成物质逆流,令输送带阻塞。
③废区修复,和平年代和临战,都能够生产制造幻型飞机场,能够快速在废土上修复工程建筑,还可以快速建工程建筑(可是会耗费网络资源),电力工程要求(关键因素之一),二级物质生产制造,除开高纯石墨之外,都需要电。中后期高纯石墨要求高。中后期针对硅的需要量会特别大,电力工程充裕的状态,蓝瑟炮是武器,总数多的是情况下,对一部分boss效果很好。
④对空解决,对空得话,关键或是瓦解炮吧哈哈哈哈哈哈,由于损害对空觉得还好。(但4级boss开始怀疑人生)由于敝人荣幸看到过,一架4级飞机场,一个火炮,大面积工程建筑立即大木的情景。防御整体规划,最好是一开始直接去找发兵口,随后在发兵口构建墙面和防御力工程建筑,后边就能够随便拉输送带。
⑤攻击产业基地,最好是直到自身部队高新科技开战略轰炸机了,再去打别人产业基地,打产业基地得话,假如无法自己带上网络资源,那样最好是生产制造战略轰炸机偷家(航空兵),内置网络资源得话,立即造炮塔打产业基地了。