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三国志战略版各武将信符怎么搭配?

提问时间:2022-06-22 15:16:49

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请问三国志战略版各武将信符怎么搭配?玩过三国志:战略版手游玩家能讲解一下三国志战略版各武将信符搭配方法吗?三国志战略版常见配将,知道的说一下,谢谢!

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作者忧君游戏解说忧君游戏解说
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三国志战略版各武将信符怎么搭配?

1、首先是铜鱼符,可叠加3次易伤,武锋阵的不二之选。例如SP袁绍为主将的武锋阵得到大加强,主位自带全体挑拨易伤 1袁绍缴械 1,袁绍自带易伤 1,瞬间提高18%,可以抵消暂避军民御敌的易伤。

三国志战略版各武将信符怎么搭配?

2、第二件尚方剑,两件套的时候能增加伤害,四件套的时候能解控。虽然目前主流队伍都不怕控制,但是两件套的效果还是不错,推荐武锋张角群盾带。

三国志战略版各武将信符怎么搭配?

3、第三件是先锋印,能触发主将的奇谋效果,但是是触发概率太低。本来主动战法的发动概率就不高,在加上先锋印就更不好了。只能用来补伤害,推荐司马盾、法师有奇谋且占主位的队伍。

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4、第四件侯印印绶,两件提高统率,四件全面提升,特别适合太史香香凌统这种队伍,当然除此之外任何队伍都可以。

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5、第五件是符节,配合奇正相生会有不错的效果。但是现在会点奇正兵书的主流法师不多,排除自带点火的都督一家,剩下武将里贾诩、程昱、朱儁、沮授、郭嘉比较合适。

三国志战略版各武将信符怎么搭配?

6、第六件铜虎节,两件能提升武力,四件有概率能随机获得三种buff。是前期最受欢迎的信符之一,其中以渊骑的使用率为最高。推荐渊骑,张辽、孙权为主将的队伍。

三国志战略版各武将信符怎么搭配?

7、第七件是总兵将印,是最实用的兵符。满级1500乡勇实际相当于一次刮骨,不过有个小坑,当回合累计满5000伤害后,要到下回合开始时才会进行治疗。推荐蜀枪、吴骑等兵刃队使用。

三国志战略版各武将信符怎么搭配?

8、第八件是龙凤旌旗,还是概率问题, 8回合发动2次算正常。如果不是队伍实在非常依赖普攻(许攸什么的),极不推荐这个信符,性价比低。

三国志战略版各武将信符怎么搭配?

9、第九件是青罗伞盖,不仅触发条件很苛刻,时效还很短。就多段伤害来看,也只有主位香香、吕布、陆逊够看,其他人都靠边,这也意味着绝大多数情况下无法触发BUFF。但是两件套效果还是不错,推荐肉队使用。

三国志战略版各武将信符怎么搭配?

10、第十件是玄弓,所有主动战法造成的负面都不可清除这个效果,让依靠草船生存的肉队在中后期变成了虚肉。陆逊、群弓、魏法极力推荐。

三国志战略版各武将信符怎么搭配?

11、第十一件是皂盖,受到会心伤害才有概率恢复,目前来说除了打西凉吴骑,其它时候都是摆设,所以不太推荐。

三国志战略版各武将信符怎么搭配?

12、第十二件是白旄,白旄对灼烧有非常直接减免效果,而且灼烧后的藤甲反噬没有任何减免,藤甲300%的伤害也是基于白旄减免前的灼烧伤害。推荐肉队使用。

三国志战略版各武将信符怎么搭配?

13、第十三件是鼓吹,发动战法后有概率获得一次抵御,这个效果相当于一个阵法特别强,推荐控制流兵刃队。

三国志战略版各武将信符怎么搭配?

14、第十四件是钺斧,造成会心或者奇谋伤害后,会有概率获得会心和奇谋。这个效果比较适合周凌香,周太香。

三国志战略版各武将信符怎么搭配?

15、第十五件是五方旗,这个持续性状态伤害,目前战场最多见的就两个武将:陆逊的点火、SP朱儁的叛逃。刚好这两队的主流队伍都能控制,如果走极端一点,都带太平,这35%的增伤所带来的收益着实翻了几番,所以比较适合他们。

三国志战略版各武将信符怎么搭配?
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匿名玩家匿名玩家
三国志:战略版手游

1、首先是铜鱼符,可堆叠3次增伤,武锋阵的不二之选。比如SP袁术为主导将的武锋阵获得大提升,主座内置整体挑唆增伤 1袁术击飞 1,袁术内置增伤 1,一瞬间提升18%,能够相抵暂避军警民御敌的增伤。

2、第二件尚方剑,二件套的过程中能提升损害,四件套的过程中能解控。尽管现阶段流行团队都不怕操纵,可是二件套的功效或是非常好,强烈推荐武锋张角群盾带。

3、第三件是先峰印,能开启主帅的谋计实际效果,但是是开启几率太低。原本积极战术的启动几率也不高,在再加上先峰印就更不好了。只有用于补损害,强烈推荐诸葛盾、法师职业有谋计且占主座的团队。

4、第四件侯印阳刃,俩件提升统率,四件全面提高,尤其合适太史香香的凌统这类团队,自然此外一切团队都能够。

5、第五件是符节,相互配合奇正五行相生会出现非常好的实际效果。但是现在得会奇正兵法的流行法师职业很少,清除内置打火的大都督一家,剩余将领里贾诩、程昱、朱儁、沮授、贾诩比较适合。

6、第六件铜虎节,俩件能提高战斗力,四件有几率能任意得到三种buff。是早期最受欢迎的信符之一,在其中以渊骑的利用率为最低。强烈推荐渊骑,太史慈、曹操为主导将的团队。

7、第七件是都指挥使将印,是最适用的虎符。满阶1500乡勇具体相当于一次刮骨,但是有一个凹坑,当来回总计满5000损害后,要到下来回开始时才会开展医治。强烈推荐蜀枪、吴骑等武器队应用。

8、第八件是龙凰锦旗,或是概率问题, 8来回启动2次算正常的。要不是团队确实十分依靠普通攻击(许攸哪些的),极不推荐这一信符,性价比低。

9、第九件是青罗伞盖,不但触发条件很严苛,时效性还很短。就两段损害看来,也仅有主座香香的、夏侯淳、陆逊够看,别人都靠右边,也代表着绝大部分情况下没法开启BUFF。可是二件套实际效果還是非常好,强烈推荐肉队应用。

10、第十件是玄弓,全部积极战术导致的负面影响都不能消除这一实际效果,让借助草船存活的肉队在后半期变成了虚肉。陆逊、群弓、魏法强烈推荐。

11、第十一件是皂盖,遭受命中损害才有几率修复,现阶段而言除开打凉州吴骑,其他情况下全是摆放,所以不太强烈推荐。

12、第十二件是白旄,白旄对烧灼有特别立即免减实际效果,并且烧灼后的藤甲缠身没有免减,藤甲300%的损害都是根据白旄免减前的烧灼损害。强烈推荐肉队应用。

13、第十三件是宣扬,启动战术后有几率得到一次抵挡,这一实际效果相当于一个阵形尤其强,强烈推荐链表排序武器队。

14、第十四件是钺斧,导致命中或是谋计损害后,会出现几率得到命中和谋计。这一实际效果比较合适周凌香,周太香。

15、第十五件是五方旗,这一延续性情况损害,现阶段竞技场较多见的就2个将领:陆逊的打火、SP朱儁的叛变。恰好这两支球队的流行团队都能操纵,假如偏激一点,都带安宁,这35%的增伤所提供的盈利确实翻了数番,因此比较合适她们。

三国志:战略版手游

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

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