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1、将领详细介绍:
(1)军种:骑兵队
(2)进攻间距:2
(3)统率:3.5
(4)特性分析:
赵云有着2.67的进攻发展,防御力发展1.68,尽管没有非常高,可是赵云非常少会产生在中锋的位子上,因此这一特性已充分充足。但是0.5的智谋发展使其比较畏惧魔王寨导出,1.13的速率发展做为骑兵队也算得上正常的的水准,而0.96的攻城略地发展在骑兵队中是十分难得一见的。总的来说,特性较为非常好。
2、战术详细说明:
(1)战术详细介绍:
长坂之吼——战术实际效果:
2来回提前准备,对敌方人群2—3总体目标启动一次忽视兵种相克的强烈攻击(损害率225.0%);
(2)战术分析:
【长坂之吼】启动概率很高,足有75%,但是那么高的启动定义,并不代表着其内置战术在决斗中可以较高频的启动。
【长坂之吼】满阶有着450%的损害率,这一伤害率放到全部率土之滨中是比较可怕的存有。
3、军种变换:
军种变换强烈推荐:轻骑兵,军种特点挑选强烈推荐:扰后、乱阵、挫锐、疾驰
军种详细信息:来去如风,善于奇袭游击队的轻装骑兵队,抑制步兵团系军种;
4、将领详细说明:
(1)赵云是一个进攻特性非常高的将领,他的积极战术实际效果是可以忽视兵种相克的,而且也是一个人群进攻,因此赵云这一将领的应用作用也是非常丰厚的。
(2)【长坂之吼】做为一个积极战术,必须提供2个来回,那样就减少了它在决斗中取得成功对敌军释放出来内置战术的概率。而配搭【胜兵求战】有较高概率使【长坂之吼】绕过一来回的武器装备,进一步提高了取得成功启动战术的几率,而且在友方启动积极战术后,可以提升赵云下一次进攻的损害。