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关键分成四波对手和对决BOSS,一共五次关键的战争。根据这五次关键战争就可以根据1.1大饥荒纪。
1、第一波对手:法师
特性:悬空、巨额频次盾、明显的进攻冲动、一部分专业技能释放出来前摇不显著。
解决方式 :击败频次盾后它会晕眩,破盾后一段时间,它的盾会修复,因此游戏玩家一定要掌握导出的绝妙机遇,大部分一轮破盾便可以彻底解决它。
2、第二波对手:塑工作能力场
解决优先:塑工作能力场>情侣
特性:悬空、低血条、无攻击工作能力。能为别的敌军企业给予频次盾,且蛋白激酶身亡会马上给下一个对手给予频次盾。
3、第三波对手解决优先:法师>愚人。提议用芽衣破盾
4、第四波对手解决优先:塑工作能力场>情侣>愚人>能量
5、BOSS战
特性:进攻方式丰富多彩、内功灵便、一部分攻击前摇较短、双形状(故事情节中只需打进1条多的血,战胜第一种形态后BOSS就能飞走。
进攻不一样身体部位的损害:头顶部>别的位置
解决方式 :不断进攻头顶部,能合理导致损害的与此同时躲避地面上的刀光剑影。BOSS一部分专业技能相近黑鸭的光学迷彩,规律性摆脱背刺对己方开展突刺,留意卡好时长闪躲。此外留意在BOSS浸蚀路面时弹跳至网站上并闪躲几秒后的发生爆炸就可以解决。