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主题活动进行后,第二天可以挑选势力.每一期主题活动可选用一次势力就可以背叛。因为每一期都可以挑选一次势力,在下一期的情况下挑选对立势力的机构,就可以进行主题活动内背叛的每日任务。
正反面2个势力,角逐三个封地,三局两胜。每座城池,彼此的参加频次是一致的(有一名游戏玩家“参加”,便会相匹配一名游戏玩家“应战”)。输赢势力间的耗钻区别仅40钻、主帅中间的耗钻区别仅20钻,因此挑选势力时可以无须过于担心。(以往输赢参照下表,很有可能因系统分区有一定的差别)背叛有造就、但会清前所未有一个势力的战功,可以考虑到拿满某一主帅的官职后再背叛(官职保存;尽管第二阶官职是200/600获得,可是背叛后战功会从258/600变为0/600、而不是变成200/600)。