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在游戏里面,当游戏玩家战胜国王之手后会得到一个发源体细胞,以后在出世点,可以利用调整发源体细胞的数目来调节难度系数,一共设定了5种不一样的难度系数,不一样的难度系数下游戏玩家碰到的对手和副本款式都有着许多差别。
1.无体细胞 (难度系数:一般),对手血条低,进攻低,风险低 ☆
每一张地形图中间都是有立式饮水机回应池,倘若已经经过了一般难度系数,可以在囚禁者的监狱(手机游戏一开始主人公醒来时的地区)有一根横着的试管婴儿,那边可以添加体细胞。
2.有1个发源体细胞(难度系数:艰难),对手血条,进攻,风险微提高☆☆
地图地图间变成,每过二张图才有回应池。
3.有2个发源体细胞(难度系数:巨难)对手血条、进攻、风险中幅提高☆☆☆☆
这力度针对初学者来讲已经非常风险,能瞬间移动的瞬,副本逐渐发生多元化的对手,回应池的产生方法尽管与1体细胞同样,可是只能修复药瓶子中的一口,要逐渐学着会分派血条。
4.有3个发源体细胞(难度系数:权威专家),对手血条、进攻、风险超大幅度提高☆x5
直追做噩梦的级别了,这一难度系数下已经并没有回应池,游戏玩家只有从门店选购食材or药液,或者还可以捡到食材。
5.有4个发源体细胞(难度系数:梦餍),对手血条、进攻、风险极大幅度提高☆x7
病疫席卷全部海岛,连一部分食材都遭受环境污染沾染病原菌,只需遭受进攻便会受到感染,误吞被感染的食材也会遭受感柒,性命值/生命值上面产生一个评定量表,剂量表全满会一直减血至死方休,可以通过饮水or吃下新鲜的食材,来减少感柒的指数值。