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最先用石块往上拓宽23格,这儿为了更好地各位看的便捷我就用的夹层玻璃
在顶层一格的一部分各自向上下拓展3格
边沿用石块围住一圈
随后再总体提升一层
顺着这一层上下各自向外拓展5格,使长为6格,再提升一层拓展6格,周边用石块围住
将正中间爆出地区贴上2个标语牌用于阻隔流水
两侧各自倒进一桶水
流水上边高一格贴上一个标语牌,随后按一个方位再次贴上标语牌来阻隔流水
随后在两侧最高点各自倒进水
流水整体收缩一格,高3格的部位放一个黑曜石
四个角都是如此做
联接两侧的黑曜石,再总体提升23格(这儿单纯是因为美观大方可以总体对称性,大伙儿黑曜石不足可以合理降低数量)相互连接
以黑曜石往下空出一格置放石块,随后联接两侧产生一个服务平台
之中间距地狱门近期的格子置放一个房屋朝向地狱门的发射装置,发射器后边置放2个红石拐弯回来再放一个红石中继器-红石-红石比较器
红石比较器后边置放2个嘴对嘴的布氏漏斗
漏斗里边置放随意一个格子
发射装置上边置放一个布氏漏斗,漏斗上边置放一个小箱子,箱子里边放满打火石(打火石是有耐久度的,那样可以确保有打火石损毁后,新的打火石能替代旧打火石。但是打火石耐久度或是挺高的,一小箱子打火石基本上可以达到无尽应用了)
另一边也用一样的方式 制做一个一样的设备
返回最底层,向外拓展8格
与统筹规划同样, 但是最底层大家置放2个红石中继器而且所有调至3挡,那样就可以与高层的打火石分开时长了
随后将两侧的发射装置都置放一桶水
再将周边用石块封死,避免猪人发生的过程中会跳到服务平台上去危害高效率
那样一个简易效率高的猪人塔就完成了,高层的打火石会激话地狱门,随后延迟时间1秒后,最底层的流水会催毁地狱门,如此不断。每一次地狱门激话都是会更新1-2只猪人,猪人发生后会落入水里坠亡。