其他回答
详细如下:
1、村子基本建设跟地貌有关系,假如平整的位置少,尽可能多弄一点农用地出去。终究捕猎并不是一个长远打算。
2、假如村子挨近湖水一类的大规模水资源,则依水的地形创建环状防御力古城墙,面对水的一侧就不用修木板墙。终究还需要挖泥和垂钓,修了木板墙,原本也不富裕的区域就更窄了,对中后期整体规划因小失大。
3、产品升级的情况下,优先选择更新和人的存活密切相关的物品,例如住宅等。库房一类的可以放到后边渐渐地更新。
4、广修信念工程建筑,那样你增加劳动量时,奸险小人也不会有过多心情低落的情况下。可是,轻松一点的工作任务是较好的,能不加剧就不必随意加剧,更不必长期性加剧。
5、如果有大量宽敞的地貌,提议把木板墙内的农用地逐渐都移到外边去,即让奸险小人在墙边农用地,墙里就渐渐地演化为大城市,关键工程建筑全是有关群众的日常生活、进出口贸易、祭拜等。假如地貌宽敞的位置很少,就在墙里酌情考虑留一点农用地也非常好,万一对手一股脑抽上来,也不会停食。