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共分成3场作战,3场战斗主怪都有着高级神迹专业技能。
作战第一关:三生兔第一世
三生兔第一世主怪为物理单位。师门、独特专业技能任意,妖怪特点为现阶段连击血气越低,防御力越高。
妖怪组成:前座两只老虎为堡垒虎,损害不高;
正中间荆棘之路怪为普陀区,会邀人;
后排座秀才为阴曹地府,优先选择释放穿甲、妖兽等小技能;
后排座貂精为恶魔(说出经络);
其他黄袍怪造型设计怪物为认知山东泰山怪。
第一关除开主怪,其他妖怪损害不怎么高,大伙儿既可以挑选攻推还可以挑选法推。
因为妖怪血气越低防御力越高的体制,若不可以点杀取得成功,提议大伙儿每来回将进攻总体目标放进别的血气较高的怪物上,防止体制问题导致损害过低的状况发生。
第一关的冰霜,可以忽视不打。自然,假如冰霜血气过低,还可以随手清除对别人导致很多损害。
作战第二关:三生兔第二世
妖怪物理学占多数,且速率也不高,为了更好地有效的提高协助游戏玩家的存活,提议大伙儿降速率开耐点,变身卡尽可能挑选物防变身卡,必需时可佩戴宝物玄武岩甲;本关提议攻宠开。
妖怪组成:
主怪第二生为魔王寨师门,每4连击会交替一生,即主怪在物理学导出、魔王寨导出间交替;
后排水管道灵宠为魔雷音,全程无脑单秒;
后排座貂精为大唐盛世,优先选择之后;
后排座菱心仙女为封月宫,挺烦的,提议优先选择击倒;
后排座龙龟为普陀区,整场唯一奶,法抗较高,提议最开始击倒;
其他前座鲛大将为物理学月宫,优先选择新月步,随后群秒。
第二关的主力阵容显著对法防不太友善,因而提议大伙儿带上攻宠逐一点杀过关。
提议击倒次序:封系限定普陀区,优先选择点杀封月宫,次之点杀前座月宫减少压力;
作战第三关:三生兔第三世
与第二阶段一样,本关依然持续减速提防御力的核心理念;仍然强烈推荐攻宠点杀;本关分成2个小环节,当主怪血气小于50%时,会打开黑喑形状并招唤一批新的怪物;在进到第2个小环节以前,提议大伙儿补满魔法值,许多团队由于魔法值不够而造成灭队。
妖怪组成:
主怪第三生为封系师门,每4连击会交替一生,即主怪在物理学导出、魔王寨导出、封系间交替。
与此同时,主怪有着狡兔三窟专业技能,任意进攻己方三名游戏玩家,并咒印每一位游戏玩家一个任意师门专业技能,不断4连击(狡兔三窟专业技能没法被消除)。
飞升天兵天将&圣坛地仙之祖为月宫,首回合起桂花树醉,优先选择飘;
司命星君为狮驼,首回合释放猛兽,优先选择鹰击;
圣坛婢女为天宫,首回合释放逆麟,会二龙戏珠、会净心解除限制;
圣坛幡将为大唐盛世,首回合之后,优先选择扫。
并无特殊击倒次序,另一方并无协助师门,因而属于血低就先杀哪个。封系提议优先选择咒印天宫怪物,咒印天宫不但可以减缓另一方解除限制的工作频率,更能为不开罗发挥特长;咒印一个天宫后可合理限定月宫或大唐盛世怪物,尽量缓解己方小宠物损害。
三生兔第三世黑喑环节
妖怪组成:
主怪无转变;
后排座阎王爷造型设计怪物为基本阴曹地府,优先选择下毒,会舍生善济;
后排座貂精为天宫,会炸蓝会单秒,优先选择进攻冰霜;
后排座秀才为普陀区,会邀人会套浪涛;
前座要妖王造型设计怪物为天宫,迷恋炸蓝;
前座巨灵神将造型设计怪物为力地府,会粉碎;
前座孟婆为化生,优先选择邀人;
黑喑环节的推动仍以点杀为主导,快刀斩乱麻释放压力。不必觉得和妖怪打经营,应对炸蓝的怪物,拖得越长越不好。