其他回答
第三章过关步骤如下所示:
1、第三章,主情景是一座塔,能够看见有几盏灯,照亮在其中几盏发觉门边相匹配的位子的显示灯也会照亮。依照第一二章的节奏感,大家要想开启这一门,必须照亮/灭掉相匹配的灯来破译。注:逐渐不必随意上灯,游戏玩家1承担从门右边起的12个灯。
2、情景2住房。因素:手机,将7个功能键都点之后,会发生了一些不完善的混乱的语句。开展语句的排序,只必须五句话就可以。键入2*430,按序键入后按麦克风。手机连通后会学会放下人字梯,进到到上边的情景。
3、场景3楼顶。有多张设计图纸贴在墙壁,没有解迷具体内容。这一设计图纸的制成品是白乌鸦的代替品,可以在这个屋子里见到,它的名称是个迷题——Kol。撤出回到到邮政局。
4、情景4邮政局。这儿的解迷必须游戏玩家2给予的信函。依据信函具体内容,要想获得引导必须反复信函具体内容——请只反复和莫斯电码相关的物品:长码和短码,即LONG和SHORT。
5、流程:信函中产生的主要内容为:长,短,短,长,长。因此,长按短按短按长按长按,来完成实际操作。具体内容:灭亮灭聪聪亮灭灭亮亮亮灭(右侧)
6、情景5修表店。应用这一设备依照次序点一下ON以后相应的按键。游戏玩家1承担单数按键具体内容解迷,游戏玩家2承担双数按键的具体内容。18个按键的按序为:鸟、蛇、彩蝶、人、时光沙漏、传动齿轮、铁路线、小姑娘、彩蝶、蛇、狼、鸟、蛇、人、传动齿轮、蛇、鸟、人
7、解完谜后,返回上边,可以开展电台广播。调频表明文本,这儿有一个情报信息:电子邮箱34号,还记得告知游戏玩家2。以后返回第三章的主情景——塔。
8、场景6塔。依据游戏玩家2给予的上灯次序(左)和游戏玩家1获得的上灯次序(右),照亮必须点的灯后回到起点的情景就可以。从门的右边起:灭亮灭、聪聪亮、灭灭亮、亮亮灭、灭亮灭、灭灭亮、聪聪灭、亮亮灭
9、按恰当的编码序列照亮以后进入塔的内部结构。
10、随后这儿只需各层点一下人字梯将其学会放下,再次往上升就可以了。最终点一下正中间那一个水瓶座,第三章的旅途过往烟云。