其他回答
初始值的过程中留意引起双向进攻来挡住普通攻击,顺带积累绊值
关键为当一只随身兽的绊值累积100后,就将它取回,换下来一只积累
当炎龙n气愤,应用双向进攻只有挡住第一次行为
第二次行动的招数务必硬吃,这环节十分错乱,总而言之以生存下去为总体目标,必需时可以缴掉绊技来挺过困境;循环系统回前边两个阶段时可以再度积累。
n最后环节,血条一到便会强制进入这一环节,当表明这一的情况下它就需要吐火了,是整体进攻
难以预料,刚转换时运气差,有没有中招了便会掉心
一加入这一环节,就将以前积累的全部绊技一招一招打上去,随机应变兼导出
必须特别注意一下自个的精力,立即修复,随后就能达到目标了