其他回答
药液:三支同级别药液生成一支高一级别的药液
魔法师:两本书魔法师生成一本任意魔法师一本
晶石:三个同级别晶石生成任意同级别晶石一个
武器装备:4件同级别异界装备生成任意同级别异界装备一件(如不一样级别生成的算素材内容最少级别的这件为生成级别)
2件同等级套服生成任意同级别套服一件(如不一样级别生成的算素材内容最少级别的这件为生成级别)
武器装备开洞:无洞武器装备一件 2个同级别于(或超过)武器装备的晶石,获得此武器装备打1~2个洞。
在强化装备小常识:
1、套服生成时,是有概率生成为带套服特性的异界装备。
2、用史诗装备生成时要留意是不是含有套服特性,由于要是在4件异界装备中如果有俩件含有套服特性的,系统软件便会把那俩件作为套服生成。
3、也有假如缺套服素材内容得话,非常简单在初期在ACT2荒漠那刷神灯的地形图(33-34的那一个),也有是在商城买(我发现有些人不清楚店铺有买套服)。
4、强化装备的级别公式计算与生成石块一样。(举例说明:一件8级的套服 一件50级的套装生成 = 一件36级的套服)
5、生成套服有一个较为令人火的地区,便是44级和49级的套服,这两级别的套服就各仅有一套,无论你用44级的和49级的套服如何生成都只有生成这两级别中的一件。
因此提议不用这套服的小伙伴们,就不要消耗44级和49级的套服素材内容了,要不卖了换现,要不就用于做别的级别的素材内容。
石块生成的特性是随机性的。
可是石块生成的级别并不是以石块素材内容的最少级别来计算,反而是以占比率的石块总数,来取正中间值,这句话自己都不明白了怎么写好啦。。。。
立即举例说明吧(全是一般的石块):
如我就用三个石块全是36级的,自然出去的便是36级的石块,
而我用2个36级的石块,用一个是22级的石头,那么就并不是36级的石块,反而是22级的,由于一般在36级与22级中间是没别的级别的了。
可是要是用2个36级的,一个18级的,那么就出去一个22级的石块。