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老玩家随意说一两句:
S1到S3实际上是找友军和固定不动精英团队的全过程,一般并没有死对头,S1起先州里打一打,把人收一起,统一一州后和邻近的州宣战,获胜收人,输掉被收,打过架聊聊天便是朋友了,最终剩两到三个大盟,获胜吸引输掉军阀割据,一般还非常和睦
S2到S3类似全是一样,和邻近的区合拼组精英团队打架斗殴,有时PY过分,好多个区都是一起的,全部本赛季全是国际友谊赛,较为无趣,但也可以看到一个盟的文化底蕴,管理方法的必要性就突显出来,管理方法要有大脑也得无耻,由于终究是策略类游戏,通常全是人多势众的赢,PY基本功一定得有
进了吸引基本上是老湿机了,情况就繁杂多了,各种各样分拆沦人漂泊军,一个本赛季也不停止,一定不必小瞧一切盟,我便见过清算最终二天漂泊君把第一盟都府偷了国服无吸引的,征服本赛季击败是收不人的,基本上全是PY招人,不必给敌人机遇,谨记
随后便是各种各样台本的问题,较为均衡好玩儿的是群英和水仗,新上市的英雄人物横纵不太清晰,董卓和东西南北全是坑,一定得当心,我玩了一次东西南北,主盟北军,分盟南军,真是被方案策划玩坏了……董卓都是萌新,难以抢
英雄所见略同,率土之滨这手机游戏还算可以,富豪和平民都能玩,最好玩的便是开垦期,热情满满的……有各种各样可变性,一个本赛季三个月,后半期并不是袭击他人,便是被袭击,悲催的是国际友谊赛,2个盟堆驻扎,好无聊