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魂系列先把血量加到40什么梗?

提问时间:2022-05-19 07:39:28

浏览71097

请问魂系列先把血量加到40什么梗?黑暗之魂大神讲解一下魂系列先把血量加到40什么梗,黑魂先把血量加到40什么梗,感谢大神!

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本回答由提问者推荐

作者将来将来
认证用户

因为有血就有容错,而前40级以前的加成十分高,这里拿魂三举例。

如图所示:

魂系列先把血量加到40什么梗?

可以看到当生命力点到27的时候,血量有刚好1000的量,而在生命力点到39时,血量有1200,当点到40之后血量增加效益会开始递减很快,当生命力点到50时,血量为1300,血量只上升100的量。魂系列历代基本到40血就是软上限,即为加了也没有什么加成,而血量健康的情况下,就可以抗住输出,有机会可以喝药或者躲避下次攻击。对于新手来说,在询问boss如何过之前,不如给血升级到上限为止,这样不仅仅是boss,在推进地图上也有很好的效果。面对新手的提问,就有了先把血量加到40这个说法,久而久之就成了梗。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
黑暗之魂

由于带血就会有容错机制,而前40级之前的加持十分高,这儿拿魂三举例说明。

如下图所示:

能够看见当活力点至27的情况下,血条有恰好1000的量,而在活力点至39时,血条有1200,当点至40以后血条提升经济效益会逐渐下降迅速,当活力点至50时,血条为1300,血量只升高100的量。魂系列各代基本上到40血便是软限制,即是加了也没什么加持,而血条身心健康的情形下,就可以扛得住导出,有机会可以吃药或是躲避下一次进攻。针对初学者而言,在了解boss怎样过以前,比不上给血更新到限制才行,那样不仅是boss,在推动地图上也是有不错的实际效果。应对初学者的提出问题,就拥有先把血条加进40这一观点,长此以往就变成梗。

黑暗之魂

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

继承《恶魔之魂》黑暗魔幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”,“新发现的喜悦感”一直
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