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背景故事是什么样子?

提问时间:2022-05-18 02:11:08

浏览75987

请问背景故事是什么样子?生存战争:联盟冲突手游大神讲解一下背景故事样子详解,故事背景是什么?,求指教!

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本回答由提问者推荐

作者岁月鸿沟岁月鸿沟
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生存战争是一款9月15日开服的全新国家级战争SLG游戏,采用史诗宏伟的欧洲中世纪为背景,描绘中世纪伯爵间的战斗,玩家需要从一个平民成长为独霸一方的伯爵,再与其他伯爵争夺国王。

优秀的政府管理体系

1.主堡:管理城市的中心,可以任命官员,查看城市的军事和资源状况。同时主堡的等级决定其他功能和建筑是否开放,包括官员任命、解锁额外建筑队列、解锁酒馆、解锁城池外观、解锁竞技场、解锁普通市场、解锁贵族市场、解锁龙穴、解锁邪恶洞穴。

2.学院:研究科技的场所。提升学院等级可以增加研究速度。研究内容包括八大类上百个小类。

3.铁匠铺:打造武器装备的场所,提升铁匠铺等级可以增加装备锻造速度。

4.大使馆:大使馆是联盟成员互相援助士兵和资源运输的场所,提升大使馆等级增加士兵增援容量、资源运输量,减少资源运输税率。

5.仓库:存放粮食、木材、岩石、铁锭、水晶等资源,同时是宝藏的入口。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
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生存战争:联盟冲突,讲述的是去灵山侦查的猛龙小队里另一个成员塞克在同一时间的故事.(一代主角是诺曼).游戏比一代稍晚,风格和一代很类似,武器增加了一些,游戏和纳米服系统也进一步优化.可玩性很高.,存战争:联盟冲突相当于原版剧情更紧凑更有趣,本来是宣传引擎开发的游戏(所以是显卡危机)一开发就是三部曲最后因为销量不如意就停止开发了,开发游戏的工作室也解雇不少人现在他们主要还是开发引擎。其实按剧情看也可以看出本来是打算开发一部的没有想到如此火热就开发了2代剧情衔接也有一些问题不能解释的,但都不能否认这是一部优秀的作品另外诺曼在官方漫画里是为了掩护撤退而牺牲了,队长也在后面肉体死亡记忆放在那套纳米服里,后来那个小兵也就接受了他的记忆以他的身份活着(到最后到没有露出自己真实面目)最后一句赛可命是真大

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

生存战争:联盟冲突,讲述的是去灵山侦查的猛龙小队里另一个成员塞克在同一时间的故事.(一代主角是诺曼).游戏比一代稍晚,风格和一代很类似,武器增加了一些,游戏和纳米服系统也进一步优化.可玩性很高.,存战争:联盟冲突相当于原版剧情更紧凑更有趣,本来是宣传引擎开发的游戏(所以是显卡危机)一开发就是三部曲最后因为销量不如意就停止开发了,开发游戏的工作室也解雇不少人现在他们主要还是开发引擎。其实按剧情看也可以看出本来是打算开发一部的没有想到如此火热就开发了2代剧情衔接也有一些问题不能解释的,但都不能否认这是一部优秀的作品另外诺曼在官方漫画里是为了掩护撤退而牺牲了,队长也在后面肉体死亡记忆放在那套纳米服里,后来那个小兵也就接受了他的记忆以他的身份活着(到最后到没有露出自己真实面目)最后一句赛可命是真大

匿名玩家匿名玩家
生存战争:联盟冲突手游

生存战争是一款9月15日正式开服的全新升级国家级别战事SLG手机游戏,选用诗史宏伟的文艺复兴时期为环境,勾勒欧洲中世纪伯爵官网间的作战,游戏玩家必须从一个普通发展为独霸一方的伯爵官网,再与别的伯爵官网角逐君王。

出色的政府部门体系管理

1.主堡:管理方法大城市的核心,可以任职高官,查询大城市的国防和自然资源情况。与此同时主堡的级别决策别的作用和工程建筑是不是对外开放,包含高官任职、开启附加工程建筑序列、开启酒楼、开启封地外型、开启试炼场、开启一般销售市场、开启皇室销售市场、开启龙穴、解锁恶邪洞窟。

2.学校:科学研究高新科技的场地。提高学校级别可以提升科学研究速率。研究方向包含八大类上一百多个小项。

3.打铁匠:打造出武器装备的场地,提高打铁匠级别可以提升武器装备煅造速率。

4.使馆:大使馆是同盟组员相互之间支援战士和网络资源运送的场地,提高使馆级别提升战士支援容积、网络资源货运量,降低网络资源运送征收率。

5.库房:储放粮食作物、木料、岩层、铁锭、紫水晶等网络资源,与此同时是藏宝的通道。

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