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佐良娜的普通攻击并不是那类能连到死的种类,留意降落机会或是能连在2个招式点周边,普通攻击前2a全是平推式实际效果,3a是小大火球,有打扫实际效果,第4a是砸路面是扇型进攻范畴,因此越来越远Y轴范畴就越大,与此同时也是有打扫实际效果,最终一下普通攻击是跳起砸路面,有Y轴偏移,也是有打扫实际效果。
一专业技能是一个突刺专业技能,假如进攻到对手便会开启后面进攻,把对手踢起来,再从上空砸向路面,把对手踢起来时可以操纵方位,相对应后面进攻也会撤销掉,假如第一段沒有进攻到对手在普通攻击便会增加普通攻击最终一段,一专业技能第二段把对手踢起来还可以增加普通攻击,佐良娜突刺是闪动实际效果能穿专业技能,一技能做为起手专业技能是特别实用,还可以用于骗替死鬼招灵。
二专业技能分成短按长按,短按是向正前方释放出来雷球,前好多个雷球是平推式实际效果,后好多个才算是挑飞实际效果,还能够上空释放出来,上空释放出来便是损害高一一些。长按的二专业技能是一个维护体制,便是在人体周边形成雷球保护自己,不断4秒,假如进攻到对手是立即挑飞,二专业技能无论是地板和上空全是有打扫实际效果,雷球能被卡卡西的墙遮挡,二技术的前后左右摇或是有的,不建议贴身拼专业技能,提议长距离释放出来做为起手专业技能也是特别非常好,还可以融合普通攻击一专业技能上空释放出来二专业技能,损害高控制时间也久一些。
招式十分帅,便是招唤佐助,招式完毕后摇十分大,不可以接专业技能,招式逐渐有打扫超级实际效果,招式有爬取实际效果能抓反伤,仅有等发生爆炸后才可以替死鬼,招式可以在逐渐时可以替死鬼,这一必须留意一点,招式能蹭点,可是非常不便,便是应用长按的二专业技能再融合一专业技能突刺打回家时释放出来招式,就能蹭点,但是提议踏踏实实做为击杀专业技能应用比较好。佐良娜专业技能体制比较复杂,但玩好啦是十分秀的,这一武士确实非常值得征募。