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首先是武器。武器的发展也成为游戏发展的焦点,魔塔的武器被分为SSR、SR、R这三种稀有性,每种武器都可以通过升级和突破来提高等级,加强攻击、生命、防御等基本属性,同名武器也可以通过升级系统喂养其中一种,提高另一种武器的星级和强度,一种武器可以升级到最高6星。
意志和装备。意志可以镶嵌在武器上,每个武器可以镶嵌4个,意志有金色、紫色、蓝色、绿色的稀有区别,基本属性和西装效果用来区分不同意志的稀有。需要注意的是,我们可以装备三种武器,也就是说,如果我们想毕业,我们也需要三种意志。幸运的是,许多意志是三套,所以没有必要刷相同的四个意志,其中一个位置可以填满分散的部分,这种设计有效地降低了武器意志的毕业难度。
装备穿在角色身上,一个角色总共可以穿8件装备,装备有金、紫、蓝、绿、白的稀有区别。
每台设备将具有固定的基本属性和随机属性,提供攻击力、暴击率、属性阻力、生命值等属性奖励,可加强,更重要的是,随机属性的装饰可以继承,也可以减少玩家的一点工作量,有效降低毕业难度。
提升抑制器。抑制器是游戏的核心设置。魔塔的艾达星使用一种叫做原能的能量,但原能辐射也会对人体造成一定的伤害。这种设置反映在游戏中——中后期地图的原能浓度相对较高,直接进入探索会继续流血。随着辐射浓度的增加,我们需要使用更好的抑制器来抑制全身的原能,以便更轻松地探索。提高抑制器的水平不仅可以使我们的探索更进一步,还可以获得非常丰富的属性奖励,在战斗中获得相当明显的好处。
角色等级提升后,玩家也会增加一定的暴击概率。