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1.生命捡取体制。赛娜的处于被动有一个体制,如果是赛娜积极击倒的兵线发生生命的可能性会减少,但如果是友方击倒得话这一几率会提高,所以说赛娜在对网上经济发展和生命只有选在其中一个,这也是赛娜可以走协助的一个缘故。如下图所示:
2.网上和野怪。早期赛娜可以线上上搜集到生命,但早期对线假如打成了优点,赛娜就没需要一直留到网上,可以使用W技术来操纵敌军和刷野开展游移,假如说这时离野怪较为近得话,刷野只需击倒完野怪以后就可以以往看一下是否有生命,一般来说大中型野怪都是会出一个生命,击倒龙或是峡谷先锋得话便会发生2个生命,那样用不了一会基本上就可以叠到许多生命了。如下图所示:
3.最终便是团战。赛娜在打团的情况下生命叠取的速率是更快的。尤其是在中后期打团里赛娜可以扣除到特别多的生命,由于打团里边只需发生战亡就可以捡生命,而且打团之中被击倒的兵线基本上也都是会爆出去生命,因此赛娜经常的参加打团会让生命叠取的速率更快一些。如下图所示: