其他回答
1、史莱姆转化成在40层下面的特殊区块链里(不限色度),还可以转化成在沼泽地生物群系50-70层色度级别不大于7的地区。
2、史莱姆不容易在间距游戏玩家24格子(球型)内转化成。假如游戏玩家间距他们超出了32格子之内会随时随地消退,假如游戏玩家间距他们超出了128格子之内则会直接消退。
3、史莱姆上边必须2个格子都并不是不全透明格子的地区(例如气体、标语牌、火堆),下边则需要1个不全透明格子来转化成。
4、生成的区域务必沒有固态和液体的阻碍。大史莱姆必须3×2½×3的室内空间转化成,小史莱姆必须3×2×3转化成,很小史莱姆必须1×2×1(或1×1×1假如上边的格子不是通透的)转化成。
5、在沼泽地里,史莱姆很有可能会在50-70层中间的色度级别不大于7的地区转化成。他们只能在满月时转化成,在新月时始终不容易转化成。
6、史莱姆生成在全球(除开菌类生物群系)40层下面的特殊区块链里,忽视色度级别,每一个区块链转化成1-10只。“史莱姆区块”的确定是由世界种子和地图座标结合在一起的伪随机数而成的。