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非大蛇莫属,作为14资质BOSS大蛇的初始价值和成长明显高于13个合格的格斗家,攻击成长系数与13个合格成长系数最高的八神庵一致1.5,初始值高于八神庵。
防御属性的初始值低于玛丽、大地七枷社等战士,但在成长上高于任何13个资格。生命值的初始值和成长远远领先于所有13个资格的战士。
这三个基本属性的初始值和增长都高于其他13个合格的战斗家,这也是蛇战斗力高于13个合格战斗家的主要原因。人物命运奖金比13个合格战斗家高5%,这进一步打开了属性。
资质成长的优越,意味着随着培养程度的加深,攻血防三项属性会跟13资质的格斗家拉开越来越大的差距,而在战力差距拉开后,在战力碾压的情况下,对战中必然占尽优势。