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暗牧闭环控制輸出技巧:
我们知道暗牧的輸出节奏感是以4个GCD做为一循环系统的(箭-爆-2段鞭,或是箭-4段鞭)。虚无箭和4段鞭是一个捆缚组成。因而,大概可以把暗牧的专业技能分成两大类(如下图所示):4段棍子 虚无箭,占2GCD。箭鞭组成。添充1GCD专业技能,包含虚(心爆),2段鞭,灭,暗黑魔,痛,触。
4段棍子一定要分解成4 2,且虚无箭要打在4段鞭的正中间。补DOT只有在添充专业技能里补,因而针对很多ADD很有可能会损害棍子的DPS。非这套循环系统20几秒出来,理论上仅有灭和撞击的GCD是可以跑位的。别的情况下跑位都是会有DPS损害。早期:虚无暴发-虚无箭-虚-箭鞭组成-虚-箭鞭组合-虚-箭鞭组成-添充专业技能(总体目标是把虚打空).中后期:箭鞭组成-添充专业技能。假如打鞭答,那麼是箭鞭组成-添充专业技能假如打烧灼,那麼是2段烧灼 虚无箭-添充专业技能关键差别是4段棍子与2段烧灼的比照。现阶段我的模版,4段棍子损害是1200,2段烧灼的损害是340。
由表得知:3总体目标及3目标下列,应当挑选箭鞭组成。2段烧灼仅做为添充专业技能应用。虚无形状外,或是打烧灼。