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1、能量:最先能量小于三点,非常容易就开场十几岁以前被别人击败,能量最有效的应该是万兽林,大约是几个方面能打得过外部,二十几个方面能打得过中间,30往上面应当能打得过最深处,每一个地区有二种凶兽,我推断应该是外部10点能打得过弱一点的,15点能打得过强一点的,依此类推,看中自个的能量值,不必越阶挑戰,只有打得过外部的,不必去打中间,要不然会猝死,
2、智商:由于我并不常加这一特性,因此掌握一般,
3、身体素质:体质,提升环节必须身体素质做到一定的标值,只需没有太低,一般都能过
4、家世:游戏里有很多必须耗费家世的地区,全是用于加功力的,因此家世越高越好,自然不必忽视了别的特性
5、ps:每一种特性点小于3都是有很有可能开场不久垮台,因此最好是小心点。