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你认为设计最失败的英雄是哪个?

提问时间:2021-01-03 06:09:00

浏览83650

请问你认为设计最失败的英雄是哪个?王者荣耀手游大神讲解一下你认为设计最失败的英雄是哪个,设计最成功的英雄,求大神解答~

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作者不像活着不像活着
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姜子牙

来说一下这个英雄为什么失败。(以下所有讨论情况均为正常对局,不讨论经济差距大于一千的情况)
首先,这个英雄的优点:
1,经验加成
2,大招配合闪现的极高爆发
3,一技能重度减速加持续伤害加减双抗(现版本)
4,二技能强制位移
二,这个英雄的缺点:
1,没有位移。
2,缺乏稳定的单体爆发,当敌方英雄贴脸时没有一套“瞬间爆发”秒人的能力。
3,虽然不能反手秒掉对方刺客,但是。。。也不能争取到斡旋时间,最后耗死对面刺客啊。
但是,让我们先看一下缺点,你会发现,王者荣耀里面的所有法师,同时拥有缺点1,2,3的只有这个逗比英雄(还有扁鹊,杨玉环,异星,但是扁鹊有奶量,杨玉环有无敌加奶量,弈星有大招加无敌)。

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匿名玩家匿名玩家
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个人觉得是孙悟空,这个英雄近乎无脑,有一次我玩阿珂,经济全场最高,大约11000左右,对面猴子打野经济只有7000,结果还是一棒子打残,大招控一下,有一棒子就死了,关键他还有一个盾,刚看见根本不敢上。他就属于那种伤害爆炸的英雄,配上CD很短的位移,后排见了不立马跑基本上是死路一条,而且对技术要求不高。有时开个一技能进团,一个大,普攻两三下,基本上就团灭了,即使不团灭后排输出位也死的差不多了,这种英雄就是影响游戏平衡的存在,本来很恶心妲己,结果哦遇到侯子,控都不敢控。如果有猴子党路过反驳,你们可以思考一下为什么梦泪从不玩侯子。

不过实际上我觉得没有哪个英雄是设计失败的,啊,因为他们各自有各自的特点,只要最大化的发挥他们的长处,就可以carry比赛。

有一句话叫做没有最差的英雄,只有不会玩的玩家。只要玩家会玩,任何英雄都会散发出属于他们自己的光芒。

匿名玩家匿名玩家
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瑶瑶公主,虽然说我也很喜欢瑶瑶公主,并且认为有瑶瑶的配合会更上一层楼。

但是不得不说这个英雄设置的实在是太弱了, 如果没有一个可以的队友,这个英雄简直直接废掉,就像逆风局的瑶一般伤扛不起,输出出不起。

这个英雄个人能力实在是太低,但凡加强一点二技能的攻速或者法强,也不至于这个英雄被骂这么惨。像小明这种英雄,他的前期一技能单消耗是非常的强势,后期的大招一套可以秒掉一个人,还是大招加血,这个英雄不得不说是至少在游戏里平衡的,可以和其他英雄单独战斗的。

但是瑶瑶公主不得不说单打独斗实在是太弱了,我看网上很多人骂瑶瑶公主,导致玩瑶瑶公主的人不开心了。首先骂人肯定不对,但是这个王者做出来的英雄就是非常的失败。上限太低了,很多时候说瑶混,但是瑶瑶公主的玩家已经很认真了,但是英雄实在是不给力啊。

你认为设计最失败的英雄是哪个?匿名玩家匿名玩家
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百里守约,如果说到不合理的英雄,那么百里守约肯定是榜上有名的,这个英雄的技能之所以不合理,是因为他的技能,似乎就不像是属于moba类游戏一样,更像是fps游戏,远程消耗的二技能伤害非常高,而且这个距离,几乎没有英雄能够破解,加上平A自带190%的物理伤害,没有暴击却胜似暴击,这可是百分百的物理加成,而不需要运气的,所以对线就非常无解。

明世隐,这个英雄开创了混分的先河,明世隐刚出现那么会儿,还有很多玩家觉得非常新颖,之前从来没有过这样的英雄,但是久而久之大家会发现,明世隐造就了非常多的玩家,他们的段位和实力非常不符合,只要选不到明世隐就几乎不会玩游戏了,但是每一把都选择同一个位置都是不可能的事情,更别说一个英雄了,明世隐作为辅助,只需要跟着队友,关键时刻给大招就能上分。

瑶,在明世隐之后唯一和他机制相似的英雄,可能天美还觉得这样的英雄得更多才行,在明世隐之后就又有了瑶,虽然瑶的操作相比明世隐要多一些,不管是控制还是大招,想要玩得好,确实需要一定的操作才行,但归根结底,这样的英雄难度太低了,几乎大部分玩家都能轻松学会,而像这样的英雄,比如妲己,基本上很难在高段位出现,但是瑶却不一样,多高的段位都可能会有玩家选。

盾山,这个英雄之所以说失败,是因为他几乎凭借一己之力毁了一种游戏模式,这种模式就是五排,只要五排的话,那么盾山这个英雄是肯定要ban掉的,不然根本没法玩,对手选出盾山,在五排的基础下,几乎法师和射手的输出就化为乌有,一技能和大招都能抵挡一切飞行物,这样的盾山,这样的机制实在是太无解了,虽然也是新颖的技能,也是从来都没有过的,但在游戏内实在是太像bug了。

匿名玩家匿名玩家
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王者荣耀的英雄数量已经可以说是非常多的了,每次双方各选5个英雄,就算是巅峰赛,双方各可以Ban掉3个英雄,一共也才16个英雄而已,在所有的英雄里,有设计得非常好的,玩法多样且玩不腻的英雄,也有一些是大家普遍认为设计得很失败的英雄,那么你认为英雄中设计组失败的一个是谁的?原因是否也一样呢?

孙悟空:这个英雄在没有重做之前还能隐身,可以在原地留下自己的分身,其实那时候的猴子的玩法更多,但是改版后的猴子,入门难度非常低,但是一旦发育起来却有非常高的伤害,只要两三棒就能秒掉对手,在高额暴击几率的情况下,别的英雄很难操作,而猴子只要会用技能和普通攻击就行。

你认为设计最失败的英雄是哪个?

明世隐:1级学1跟打野,队友是哈士奇能像遛狗一样到处跑,虽然是上分神器但是玩起来感觉就是一件装备加一个治疗,而不是一个英雄,全程滑水看队友打架,连的人快炸了就赶紧甩个大,跑来跑去一局下来基本不用怎么操作,一个非常没有玩游戏感觉的英雄,感觉纯粹就是个上分用的工具,正如之前说的,这与其说是个英雄,不如说是件装备加个治疗。

裴擒虎:基本只活跃在高端局。这个英雄的上下限极大,不会玩的人,整局输出可能不到10%,而会玩的人,带起节奏来让你不得不投降。在低端局,你拿出裴擒虎这个英雄,队友就会认为你是一个“演员”,可能比姜子牙的下场还要惨。

匿名玩家匿名玩家
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姜子牙

来说一下这个英雄为什么失败。(以下所有讨论情况均为正常对局,不讨论经济差距大于一千的情况)
首先,这个英雄的优点:
1,经验加成
2,大招配合闪现的极高爆发
3,一技能重度减速加持续伤害加减双抗(现版本)
4,二技能强制位移
二,这个英雄的缺点:
1,没有位移。
2,缺乏稳定的单体爆发,当敌方英雄贴脸时没有一套“瞬间爆发”秒人的能力。
3,虽然不能反手秒掉对方刺客,但是。。。也不能争取到斡旋时间,最后耗死对面刺客啊。
但是,让我们先看一下缺点,你会发现,王者荣耀里面的所有法师,同时拥有缺点1,2,3的只有这个逗比英雄(还有扁鹊,杨玉环,异星,但是扁鹊有奶量,杨玉环有无敌加奶量,弈星有大招加无敌)。

匿名玩家匿名玩家
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李信。一个战士,攻击距离比射手还远。一个战士,爆发比法师还高。一个战士,霸体免控免伤。一个战士,10个技能,有位移……
请问,射手如何玩?法师又如何生存?要不干脆把射手和法师都删了吧!!!!!虽王者荣耀一直都没平衡过。但都是英雄之间的不平衡。这李信一出,直接变成了职业之间的不平衡。这游戏还有个玩儿?一直以来边路霸主,花木兰和达摩……
想秒脆皮,
起码还得会蹲人。
藏草里,什么闪现加一技能加大招。
还是很需要操作的。
脆皮不幸被秒也算技不如人,服气。

那么这新英雄,李信。
光明形态,
原地不动,一个大招,脆皮直接死了……………………………………

前期拿两个人头,看好就是两个人头。
直接一打三个,
自己不死,反杀三个。
王者30星以上的局!

这种失衡,已经不单单是英雄之间的了。
这是彻底绝了脆皮们的活路哇……

哎!


...........................................

这英雄都出来快一个星期了,评论里竟然还有人不知道李信有多变态?
好吧,我只能说,那是你运气好。
一直没碰上个会玩的。
反正现在巅峰赛李信是常驻ban位下不来了。
一个英雄的强弱和平衡性的反馈,不是看胜率榜。
而是看ban位。

还有人说打架时就3个技能,什么10个。
我想说,李信这英雄,打架时就1个技能,呐3技能放出去,直接5杀了解一下?
可李信实实在在就是10个技能呀!!!
就算是摆设,也是十个,也不公平嘛!!

最后嘛……我想对于衷心认为李信就废,不厉害的人。我就是磨破了嘴皮子……也没什么用

匿名玩家匿名玩家
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百里守约
搞崩我心态次数最多的王者荣耀英雄,不,所有游戏,只有这个英雄能搞崩我心态,而且是最为队友的时候

这个英雄不论是作为对手或者队友,都有极高的概率影响游戏体验

对面有百里守约的时候自家打野根本不想抓好不好,几个眼周围一放,自己家顿时失去兴趣

接下来自家射手就开始面对对面百里的不定时抽奖,抽中两下不想冒险就要回家,回家时还要胆战心惊的担心再被抽中要走很远

还要被对面打野加辅助偶尔来强上了

虽然对面有百里的时候赢面也不大,但是是真的没有游戏体验啊啊啊啊啊

至于为什么说百里守约有的时候赢面不大,那就要说百里守约作为队友时的所作所为了

每当自家有人选百里守约的时候,心都是哇凉哇凉的

尤其是每次我们其他人上去跟对面打团的时候,他举着个破枪在八百米开完慢悠悠的对焦,我是真的想一脚上去把它那破枪给它折了

有的百里守约没有普攻键就算了,它还没有1技能

有时候有1技能,你把三个眼不放草里河道,你跟下蛋一样放一窝,啊呀呀呀呀呀,劳资真的是想一拳上去给你打成不孕不育

匿名玩家匿名玩家
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瑶妹

瑶被嫌弃不是一天两天了,其实在王者荣耀中,瑶并不是第一个混子辅助,但却是第一个被如此嫌弃的辅助。瑶妹是最好混的一个英雄,如果你愿意,可以一整局都轻轻松松的,运气好就能躺赢,运气不好输了也没什么,反正没怎么用功。

这就是一些毁掉瑶妹的玩家的做法。但是瑶不止被队友讨厌,对面也很讨厌瑶,因为瑶牢牢的套在输出或者打野身上,这样的防御很难攻破,能被双方都讨厌说明瑶不是没有用处的。

但是她的设计理念就是当挂件,给了很多混子玩家机会。就像是“奥斯卡影帝”姜子牙一样,英雄本身没毛病,但硬是被玩家玩出一身毛病。

弈星

记得有一次在对局中,突然被其他玩家问到弈星是谁?他们对这个头像不熟悉,以为是新英雄,也是非常扎心了。弈星作为一个法师,一点热度都没有,不仅是法师里热度最低的,在全部英雄中都没有什么热度。

弈星的英雄设定就是需要慢慢消耗的法师,他的每一颗棋子都需要经过深谋远虑,并不像其他英雄一样可以打出爆发效果,这个英雄一点也不无脑,反而有点烧脑,但是在手游中烧脑英雄不受欢迎。

因为很少有玩家有耐心去研究什么,他们更喜欢玩起来有爽快感的英雄,就比如射手中热度非常高的后羿鲁班,法师中的甄姬安琪拉,刺客中的猴子李白,战士里的吕布铠爹典韦,这些英雄的技能效果都是立竿见影的,玩家们更喜欢这种英雄。至于弈星的机制,就和他的英雄设定一样,需要细细揣摩,慢慢消耗。但是在实战中其他英雄的技能都是瞬息万变的,这就显得弈星的技能有些跟不上节奏。

匿名玩家匿名玩家
王者荣耀

上次回答王者荣耀战力结算是5点还是12点?问题,本次讲解你认为设计最失败的英雄是哪个?答案:

姜太公

而言一下这一英雄人物为何不成功。(下列全部探讨状况均为一切正常对战,不探讨经济发展差别超过一千的状况)
最先,这一英雄人物的优势:
1,工作经验加持
2,普攻搭配浮现的非常高暴发
3,一专业技能中重度降速加不断损害加减法法抗(现版本号)
4,二专业技能强制性偏移
二,这一英雄人物的缺陷:
1,沒有偏移。
2,欠缺平稳的单个暴发,当敌军英雄人物敷面时沒有一套“一瞬间暴发”秒人的工作能力。
3,尽管不可以反手秒掉另一方杀手,可是。。。也不可以争得到交涉時间,最终耗死正对面杀手啊。
可是,使我们先看一下缺陷,你就会发现,王者荣耀里面的全部法师职业,与此同时有着缺陷1,2,3的只要这一搞笑英雄人物(也有扁鹊,杨贵妃,星界,可是扁鹊有食量,杨贵妃有超级加食量,弈星有普攻加超级)。

王者荣耀手游

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于20
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