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你造吗?《奇迹MU》一个职业到底有多少种玩法 这你就不懂了吧

发布时间:2015-11-04 00:00:00 编辑:丿玩游戏 来源:game

“你不是剑客吗?怎么用刀了。”“这你就不懂了吧,我虽然用的是刀,不过我心中仍然有剑,用刀的霸气来使用剑法的灵活,我要将我的剑法加入刀的 霸气,等以后我的剑法大成了,就叫做冲云剑诀。”《奇迹MU》的职业经过了很多年的开发,大量的玩家投入到里面将这种属性加点的玩法游戏开发到了极致,也 就演变出了很多相同职业但是不同职业的玩法。

不要轻易相信眼前的事情,花非花雾非雾

因为《奇迹MU》里的每个职业虽然大家都穿着同样的装备,但是在没有出手之前谁也不知道究竟是什么样的套路玩法。就以剑士来说,同样是两个穿着 龙王套装的剑士,在没有交手之前,根本就没有人知道这两个剑士是以力量为主还是以敏捷为主。因为当前版本来说,追求最大收益肯定是以套装为主,所以在外观 上就很难区分差距。

变通的加点,开创PK新纪元

很多玩家在PK的时候无数次的抱怨过职业克制的问题,那是因为还没有开发出变通加点的玩法。在早期的奇迹里,剑士只知道加力量,法师只知道加智 力,弓箭手也是敏捷和智力根据需要来加。但是现在不一样了,PK打不过那么就会从自身的弱点出发,我的弱点就是你的强项,那么我反过来推敲你的弱点,知己 知彼百战不殆,说的就是PK经常变换加点方式来针对性的克制对手。

一个职业在奇迹里最多能够玩出四种玩法,因为奇迹里最多也就有四个属性可供加点提升。就已剑士来说,传统的力量流,大众的敏捷流,少见的血牛流,土豪的智力流。单单一个剑士就有四种玩法,奇迹里可不止剑士一个职业,所以要想精通这款游戏并不容易。

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游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。 2001年《奇迹MU
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