异星探险家(众筹超5亿的星际公民给玩家画大饼)
发布时间:2022-10-10 16:16:07 编辑:丿玩游戏 来源:game
如果是这样,有这样一款游戏,给玩家们画好了十年的烤饼还没宣布开售,但依然也有玩家持续不断的给他送物,也许你难以想象。
《星际公民》就是如此一款游戏。
依据官网的数据分析,到现在为止,这一款由房地产商Cloud Imperium Games所带来的饱受争议的太空主题游戏,已经有了超出410万用户注册,与此同时筹资了高于5亿美元资产。
《星际公民》是一款以30 新世纪为题材新艺术运动第一人称太空仿真模拟游戏。
游戏的规模不可估量,容下了100 好几个可彻底探讨的单独恒星系统,包含大行星、通讯卫星、太空站和其它行星物件。在游戏中,玩家能够从业不同职业,比如悬赏金捕猎、开采、货运物流,除此之外还有参加太空作战。
但是,从最开始的2012年10月逐渐筹钱,经历了近10年开发设计以后,游戏依然出自于Alpha设计阶段,而且连公布日期也没有公布。
做为比照,R星的《荒野大镖客2》耗费了8年的时间,项目成本大约在8亿美金,游戏的品质不言而喻。而《赛博朋克2077》算上电影宣传成本费,成本费用大约为3亿美金。
《荒野大镖客2》游戏截屏
但《星际公民》从最开始筹钱至今已有十年之久,筹钱额度超出5亿美元,却依然还处在Alpha测试环节,难以不让认为制作人员要“卷款跑路”,而游戏也将成为“游戏史上最大骗术”了。
乃至广告宣传标准局也曾经警示过游戏的房地产商Cloud Imperium Games,并且表示《星际公民》更加需要很清楚的说明游戏选用众将选购的“定义船”在游戏中尚不能用。
广告监管组织投诉的具体内容——《星际公民》向玩家上传的电子邮件
但也有的玩家表明,游戏在巨额众筹项目额度的支持下,项目进度十分明显。
《星际公民》最大的优点之一 是玩家能拥有各种各样外型功能和不尽相同的宇宙飞船。
我会在游戏中选购宇宙飞船,这种宇宙飞船有着真实关键点,你能操纵这种宇宙飞船在宇宙里畅快展翅翱翔。
宇宙飞船的小细节
游戏中太空飞船的小细节令人震惊,置身大城市,你都能感受到亲临其境觉得。“感觉就像是GTA,但太空中”有些玩家表明。
游戏中的大都市
非常明显的是,游戏不仅有着一些列繁杂的性能和游戏体制。而十年来不断增长和调整游戏的玩法,也使游戏内容不是一般的丰富多彩。
玩家搜集的《星际公民》游戏体制
但是,从近年来游戏企业的研发日志看来,她们好像更加重视“关键点”中的表现,然后让游戏玩着更为含有代入感。
今年在2月份升级日志中,开发者优化了游戏中视线的湿润度,给游戏中的人物增强了一些“眼神光”。
他们表示:“在目光和头顶部及其附近眼皮中间造就更强的结合,会使眼部的光线反射更为真实。”
游戏中改善以后的“眼神光”
但在在今年的5月份,学生的升级日志中的关键就是改善“被单形变”这一问题。
开发者表明:“我们非常已经知道,需要达到对于 Sq42 的期望高保真,我们应该对被单形变进行一些产品研发。保证床上毛毯被清晰地搞乱,如同他们现实生活中一样。这很重要。”
(《星际公民:42 大队(Sq42)》是《星际公民》的1人剧情模式,游戏和《星际公民》同一时间公布,现阶段同样也未发布。)
《星际公民:42大队》
从总体上便是,《星际公民:42大队》最近更新了睡觉和歇息具体内容,NPC还可以在游戏中唾觉了。而NPC在各个前提下晚上睡觉,被单和被子的形状显而易见也会出现转变。
“这是一项挑战性的每日任务,并增加了的功能多元性。比如,假如NPC必须紧急情况下离去床,被单能被伸缩成什么样子?”
被单变为什么样,这或许真是一个非常值得探索的难题。但说实话,如果真需在游戏中遭遇危机的情况下,我想我一般不会刻意花费时间看一下NPC们被单皱成什么样子吧(笑)
尽管开发者在细微末节上进行了非常大勤奋,可事实上游戏开发设计到今天依然拥有相当多的优化问题,这也使得许多玩家感觉疲惫。
“《星际公民》最大的优点就是它永远都不出”
但是,就这样给玩家画好了十年烤饼的游戏,却仍旧拥有一群忠诚的玩家人群。
今年在,《星际公民》进行了一项玩家街道的主题活动“Bar Citizen”,运动致力于让星际公民的玩家人群聚在一起,赶到夜店等中小型聚会地点线下沟通交流。
法国巴黎线下聚会活动
与此同时,开发人员也经常会前去线下和玩家们互动交流,开展交流沟通。此次活动毫无疑问是一个很好的,不论在那一个地域,《星际公民》的线下聚会活动都充斥着轻松愉快的氛围,而玩家们还可以更深层次的和开发商们谈到游戏内容。
马来西亚线下聚会活动
但是,当此次活动调到我国以后,氛围一下子就越来越“不太对”起来了。
因为疫情原因,开发人员们没法来中国和玩家们线下聚会活动,因此他们考虑在韩国Bar Citizen活动上与中国玩家们开展一次线上发布会。
可就在开展联线的那一瞬间,一个搞笑的情景出现了——左手边国内星际公民玩家人群,一百多位玩家坐到会议厅中,好像是在开股东会;右侧的是去酒吧愉快玩耍的开发商们。
要不是图上的注解,或许还我也不知道哪儿是官方网
那样的情景也使开发人员们一下子变得慌张起来,急急忙忙抬起一个“重新连接中,稍等片刻”的名牌以后,开发人员们都逐渐目不交睫与中国玩家们相互交流。
开始觉得不对劲了下去
此次国内Bar Citizen线下主题活动,取得成功让《星际公民》出一次圈,在线下活动梗图散播开以后,也使有很多人意识到了这一“卖船神教”。
但也有人认为,此次国内线下发布会,更像一次“催更”,也使官方网意识到了她们也是有着那样一批喜爱《星际公民》粉丝,进而更为用心对待自己的游戏和国内游戏销售市场。
实际上,早就在上年11月份情况下,《星际公民》早已筹资到4亿美金。而到今年9月,游戏短短期限内又赚到了额外1亿美金,由此可见玩家人群对游戏寄托的期待。
那样,为啥给玩家画好了十年烤饼以后,《星际公民》依然会有着有不计其数的忠诚玩家呢?
我觉得可能就是因为现在市面上很缺乏《星际公民》的类似竞争对手。
《星际公民》的挺大一个特性,是它“真正”。
真实宇宙飞船结构、精良工程建筑,这都是《无人深空》《异星探险家》这些偏卡通图画风的游戏所不具备的特性。
《无人深空》游戏截屏
另一款以“真正”树立的太空主题《EVE Online》,更像一款宏观的对策游戏,他非常难像《星际公民》一样去以第一人称视角解决一件事情,降低了一些画面感。
《EVE Online》游戏截屏
即便《星际公民》一直出自于产品测试,可是也许在市场上,仅有它可以给玩家产生一场真实太空之行了啊。
但是,即将于2023年开售的《星空》,也许还有机会能够与《星际公民》对抗。
由贝塞斯达研发的《星空》,也是一款真实太空主题游戏。
尽管《星空》并不是一款MMO游戏,与此同时从片花来说,它并没有《星际公民》那般的图形保真度。
可是也许就是因为这种缘故,游戏的研发时间并不是那么吓人。再从15年起制做以后,游戏也即将于来年宣布开售。
《星空》游戏截屏
谁不喜欢一款新鲜太空主题游戏呢?
伴随着来年《星空》的开售,或许可以给《星际公民》产生很大的警告,改变一下他在太空主题游戏里一家独大的位置吧。
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