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wlk增强萨满天赋(增强萨跻身T0?一个优点讨好“排骨人”)

发布时间:2022-10-22 14:15:12 编辑:丿玩游戏 来源:game

不久前,妖兽WLK怀旧服免费了第二轮的beta测试,各岗位强度排行和游戏玩家过去在正式服WLK的时候会有一丝区别,终究P1环节直接就套入的3.35天资,本来在刚开始状态低迷的增强萨拥有有起色,而且伴随着一些BUG的调整,增强萨造成的伤害立即兴起。

即然提及增强萨,那就先回顾一下当初增强萨在WLK的境地,增强萨作为一个混和岗位,而且还是一个近身战,优越感十分欠缺,因为噬血及其图腾图片都成了精英团队分享,造成WLK萨满祭司部位急缺,绝大多数精英团队都选择带奶萨而非增强萨,因而接戏也很困难。

自然,只需DPS打得够高,增强萨也是有接戏的好机会,遗憾3.3版本往后的增强萨导出能力尽管获得大幅度提高,可是DZ和DK这类纯近身战DPS岗位现在开始换穿甲的属性武器装备了,增强萨造成的伤害再一次被拉开差别,最后到WLK版本完毕还是没能翻盘。

可现在WLK怀旧服状况已变,增强萨上去就会有3.35天资的支持,并且当初困惑增强萨一整个版本的火舌附魔武器BUG获得了处理,之前增强萨武器装备附双火舌10级也会导致火舌遗失一部分损害,进而损害许多DPS,所以只好委屈求全挑选主手附 9 级火舌,主手 10 级火舌,或者主手风怒主手火舌,但在测试服火舌BUG早已被修补,双火舌附魔武器能够加满损害,增强萨最少提高了5%的DPS。

此外,3.35版本的增强萨不会再遭受风怒断块限制,并且极速和暴击伤害盈利变得越来越稳定,尤其是极速盈利大大提高,增强萨在最擅长的事情木柱BOSS作战里(以80级NAXX的帕克维奇为例子),尽管不如痛苦术、小偷这种“圣神”DPS岗位,可是都可以轻松位居T0梯队的小尾巴,起码在TOC对外开放之前,增强萨的伤害或是很能打的。

自然,增强萨的缺陷非常明显,在精英团队辅助上很容易被热门职业DK替代,并且增强萨的自我保护能力十分欠缺,而且在需要很多移动BOSS作战里,增强萨由于要重新插图腾图片,进而会占有很多GCD,导致DPS损失,增强萨的短腿也是一大弱点。

还好增强萨有一个优势很取悦“猪排骨人”游戏玩家,双火舌的增强萨不用纯粹依靠全身上下灵巧物理的武器装备,假如有比灵巧装更加好的法防装还可以配搭,防止和其它物理学DPS争夺武器装备,节约了许多不必要支出。



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