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黄金小丑
三个彩蛋:召唤三个球,其中一个放在娃娃里,另外两个放在炸弹里。三个球多次改变位置后,围绕场景。随机一个球会经过场景中间,可以用技能拦住并打开球。如果是炸弹,玩家会被全屏伤害,如果是娃娃,BOSS将进入破防状态。快速输出,将BOSS血量减少到60%以下,BOSS这种机制将被迫结束。
圆圈:根据机制给出的纸牌颜色,在连续旋转的场地上找到相应颜色的区域,站在区域上BOSS进入破防状态。站错位置会受到很大伤害。
红地板轰炸:金小丑在地图上召唤了四个旋转的红地板,倒计时为3秒,倒计时结束了红地板爆炸,所以只要你不呆在红地板上。
淘气的贝奇
锁定攻击:贝奇召唤两架无人机间歇向四面八方发射激光,贝奇不断向玩家突进,召唤捕捉网和激光攻击玩家。尽量使用位移或飞行技能来避免贝奇的跟踪,或摧毁其中一架无人机来强制结束机制。
入侵者歼灭系统:贝奇将角色控制在小场景中,不断用锁定的魔法弹攻击玩家。引导魔法弹攻击障碍物,帮助玩家到达最右边的保护装置。
入侵者击退系统:贝奇在场景的左侧不断释放大量覆盖观众的魔法弹攻击玩家。摧毁场景中的反击盾,到附近设备,使用反击盾反弹魔法弹。
光之巴卡莉
蓄力一击:BOSS能读条大约5秒,蓄力超大拳头,此时BOSS站桩不动,可连击攻击她缩小机制伤害范围,此时她全程被视为破招,可说是输出的绝佳机会。
灭绝之光:当光巴卡莉受伤时,它会积累创造性的光能。当第三阶段积累时,它会释放死亡之光。场地将有三块可以避免的残骸,巴卡莉每释放一次灭亡之光就会摧毁一块残骸。
拳雨光圈:BOSS全身散发光圈,地图上随机出现拳头砸地,但伤害出现前有范围提示,光圈可通过跳跃躲避,与上述机制相同,BOSS全程破招,可抓住机会输出。
暗之古尔特
倾斜噩梦:BOSS在场地上召唤大量的黑眼睛。读完文章后,黑眼睛会跟踪玩家,造成很多伤害。触摸场景中的雷达后,可以消除相应颜色的黑眼睛。
吉尔特的噩梦:玩家被拖入吉尔特的噩梦中,不断释放噩梦和黑暗的眼睛,对玩家造成伤害。对应以下动作有三个提示:
黑暗射线:BOSS锁定角色召唤卢克激光,此时角色头上有不同颜色的眼睛,根据颜色拾取发射器,可以避免BOSS的强抓。
魔渊漫步者
切换形式:魔渊漫步者将在两种形式之间来回切换。每种形式都有不同的攻击手段和单独的生命槽。每种形式的生命值和形态转换条将显示在屏幕的左侧。将每种形式的生命值归0,魔渊漫步者将进入控制打桩状态20秒。
最大输出:当魔渊漫步者的血容量低于50%时,融合状态将被打开,两种形式之间可以自由切换,攻击频率上升到更高的水平。最大输出是融合后最困难的机制BOSS能量聚集在场地中央,并召唤陨星攻击玩家。在陨星收缩之前,玩家只需要跳出包围圈。接着BOSS会释放持续10s对于反重力激光,玩家需要注意行走位置,及时避免。最后一次攻击会很大,建议躲在场地边缘。
接着BOSS切换形式,继续在场地中央收集能量,并召唤分离和闪电攻击玩家。玩家只需要在闪电攻击后捡起能量球并将其运输到BOSS一层保护罩可以在周围的能量柱中获得BOSS读条结束前,保护罩可以通过这种机制完美地损坏太多。
强制自爆序列:当魔渊漫步者受到致命伤害时,他们会短暂锁住血液,恢复生命,然后打开自爆读条。读条后,会对玩家造成死亡伤害。读条结束前BOSS击杀即可。