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艾尔登法环仍选用FS社家传模块,其动画场景既宏伟又细腻,但却并不太吃資源,在PS4上边都没有谜雾或视角限定,隔太远就能见到对手在一切正常载入。
提问时间:2022-03-04 11:05:56
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请问艾尔登法环的引擎是什么?艾尔登法环大神讲解一下艾尔登法环的引擎一览,艾尔登法环是谁做的,萌新弱弱问下!
艾尔登法环仍采用FS社祖传引擎,其游戏场景既宏大又细致,但却并不怎么吃资源,在PS4上面也没有迷雾或视距限制,隔很远就能看到敌人在正常加载。
艾尔登法环仍选用FS社家传模块,其动画场景既宏伟又细腻,但却并不太吃資源,在PS4上边都没有谜雾或视角限定,隔太远就能见到对手在一切正常载入。